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13號星期五(黑色星期五)是在西方文化中,對任何月份的13日正逢星期五之稱呼。在日耳曼語族和羅曼語族國家的文化當中,十三號星期五被迷信者認為是不幸、不吉利的日子。在許多其他的文化當中也可見到類似的迷信,例如在希臘的文化也視「13號星期五」為不吉利的一天。
 
與13號星期五有關最早的紀錄,是歷史上著名的聖殿騎士團在1307年10月13日遭到屠殺的事件,當日上午法國國王腓力四世下令逮捕並屠殺境內所有的聖殿騎士團成員,而這天正好同時是13號、星期五。另一方面,最後的晚餐也是13號星期五的起源之一。關於此迷信的另一個起源是來自《聖經》中的最後的晚餐,相傳耶穌遭其門徒之一的加略人猶大出賣而遭逮捕當天即是星期五,而且加略人猶大是當天最後的晚餐中的第13位客人。無論「13號星期五」之迷信真正的起源為何,諸多相關的傳說已經使得13號星期五在西方文化中成為迷信和不吉利的日子。
 
現代西方人對13的恐懼部分來自於1899年11月13日,一個67歲的紐約男子遇車禍身亡,而年齡的6加7又剛好等於13。是巧合,還是必然?13日配上星期五則是雙重的不吉利。流行的說法可以源自《聖經》最後的晚餐。因為這次晚餐是在星期四舉行的,有耶穌和他的十二個門徒在一起,接著耶穌在星期五受難。排座13的是那個出賣耶穌的猶大。在一年裏,13日配星期五至少有一次,最多有三次。在這一天,為了趨吉避凶,愛爾蘭人可能找一束荷蘭翹搖放在帽子裏,蘇格蘭人則可能選擇石南花。(來源:維基百科)

 

相信許多看過小說《達文西密碼》的人,應該都聽過聖殿騎士團的典故;無論如何,這一天向來不是東方所迷信的日子。不過呢,居然有同名的桌遊!(BGG連結)

而且因為太可愛,所以去年原文版(改版過)剛出版的時候,衝著那隻小黑貓 我就買了Orz 

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不過事實上這款遊戲的原版叫做「毒藥」,算是款滿經典的小品遊戲,雖然不忍說美術實在有點醜  

(網路上《毒藥》的簡易介紹可以點這裡。)

 

而雖然我家的貓少爺不是黑貓,不過也來將就一下當個模特兒配合拍攝(?)

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「這能吃嗎?」(嗅嗅)

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 「看我用我的貓掌掌來好好檢查一下!」

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白手套真的好可愛啊!不對,重點是遊戲才對。

所以把遊戲還我,我要認真來開箱了。

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 「什麼?這不是我的嗎?」

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朕不給的,你不能搶 (誤)

 

而另一方面特別要提的是這款遊戲設計師是桌由界中眾所周知的Reiner Knizia,有許多代表作也有許多大家認為的糞Game,他是位數學家,所以相當擅長使用數字的變化──卡牌的數字、骰子的數值、卡牌的數量......等等數字的變化設計遊戲。網路上有人整理出關於RK大師的遊戲與介紹,請點我 這裡

個人目前最喜歡的RK遊戲是《蟲蟲燒烤派對》《Cheeky Monkey》後者超難買的我都收不到...QQ

 

好啦,所以一邊開箱一邊看看兩者的差別吧!

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個人覺得英文版的封面比較簡潔!中文版的字體配合原文挺可愛,只是中文加英文顯得有點雜。

原文版的封面綠色調比起中文版的比較偏暗一些。

 

遊戲盒背。

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編排大致上差不多,也有遊戲背景簡介、卡片的模擬圖。黑貓怎麼可以這麼可愛!

 

盒子一側,明顯看得出兩者色差。

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遊戲人數:3-6

遊戲年齡:8歲以上

遊戲時間:三十分鐘 

 

接著就打開來看看吧!

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兩個盒子的格式一模模一樣樣,內襯也一樣。很明顯就是套了牌套後得丟掉的內襯啊QQ

盒子不能包膜,開盒方式頗為有趣,

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因為是使用磁鐵吸住的!而且連邊邊的細節都很重視,圖案都有變化。

 

遊戲裡就只有純粹卡片,

首先看到的是三張說明卡牌

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老實說我不是很喜歡用卡片當說明書的設計,因為翻閱起來有時候不是十分方便。

規則編排十分簡潔、也有範例,且規則超級簡單,大概花個一分鐘就讀完了。

 

接著來看惡兆牌,牌總共有三種花色破鏡子、梯子、黑貓

數值是固定的:一種花色三張1、三張2、二張4、三張5、三張7

在遊戲中是可以推算卡片的,只是像我這種對數字非常愚笨的人來說,如果有幫助卡就更好了XD

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居然把數字由右排到左了,大概因為是中文系的關係吧!......咦?

 

而為何這三種圖案是凶兆呢?西方迷信要避免黑貓,因中世紀人們認為黑貓是巫師的化身;破鏡可能帶來不好的運氣;在梯子底下穿過會引魔鬼入室(美國有14%的人認為不宜從梯子下穿過) (資料來源)

雖然還是不能理解為甚麼,不過或許迷信就是這樣的吧!就如同台灣有許多諧音上的迷信之類的。

 

以及最後一種百搭花色──13號星期五

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 到底遊戲怎麼玩呢?來看看一下官方的影片:

怎麼覺得這聲音有點耳熟 

 

事實上光看影片就會玩了吧!

遊戲中先把所有牌洗完後平均發給每位玩家,輪到自己的時候打出一張牌:場上的花色要分開來出,除了百搭的十三號星期五;而為了避免厄運,所以一種花色不能超過十三!超過的牌就必須要成為自己的扣分~不過如果其中一種花色吃到最多的話,就免除扣分,因此也是遊戲中的小策略之一!遊戲的規則中也有很貼心地寫上一些策略的小秘訣,有玩過的人可以偷偷看一下 :P

 

這遊戲凱特很在意的一點是,印刷的氣味真的很臭(無關中文還是原文),據說是這個材質的通病;

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以及遊戲不知道為何卡片總是有點屑屑十分煩躁ORZ

 

個人覺得這遊戲十分單純,就是一款數學小加法的遊戲、卻能夠十分享受陷害別人吃牌的趣味!人不為己天誅地滅啊! (咦) 

當然不免俗地會令人想到《誰是牛頭王》與《仙境夢遊》兩款遊戲的小細節有所共同之處,但遊戲體驗與好玩的感覺卻不相同;是我覺得基本上OK的遊戲(我實在很討厭數學啊啊啊啊啊啊啊啊),特別適合與小孩子一起同樂!

 

一開始個人比較喜歡《毒藥》的主題設定,但若瞭解了《13號星期五》的典故,事實上覺得這主題也不至於太過生硬。而且黑貓真的太可愛了

而且不得不說,日本版的《毒藥》也十分可愛!另一種萌點啊!(想看請點我)

 

來跟凱特在十三號星期五當隻黑貓來躲避凶險吧喵!

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凱特的貓

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