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《英雄麥來亂!》是大玩桌遊一推出時我便一直非常好奇的遊戲,有著電玩風的美術以及卡匣設計的包裝,完全中了我的美術口味 :P

而在先前11/28寶島桌遊來襲(請點我)的活動上,凱特也非常開心可以一直教這款遊戲,自己也入手了一盒!

 

《英雄麥來亂!》使用了很常見的擲骰移動方式進行遊戲,規則超超超簡單,但是以小遊戲的巧思來說也是有的,因此非常喜歡。 另一方面,凱特還覺得這是款直接教學比寫介紹文還要簡單的遊戲(咦)

總之就先來開箱吧!

 

遊戲盒背↓

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因為也是款去過日本GM(Game Markrt)參展過的遊戲,所以背面除了中文外還有日文介紹不令人意外──不知道是不是我的錯覺,感覺日文介紹欄比中文大?遊戲立體模擬圖很可愛!

遊戲人數:2-5

遊戲年齡:6+

遊戲時間:20-30分鐘

 

 

打開後,

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莫名覺得有點空......?(遭毆)

雖然大玩桌遊有些遊戲常會這樣,內容物不多,但是盒子容量很大,所以讓人覺得很空......(例如《拾貓鍋》、《汪喵餅乾戰》) 而我也詢問過為何要有這樣的設計,負責人史萊姆跟我說:「大的外盒放在架上看起來比較醒目,也適合送禮」,這個想法我可以理解也能接受,只是當初我購入《拾貓鍋》時,真的有一種購買洋芋片的感覺......

洋芋片(1)

買空氣送洋芋片喔!

 

話題扯遠了,我們來看看內容物

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說明書一份

戳戳樂一份 (欸)

卡牌一疊 (共36張)

骰子一顆

夾鏈袋兩個 (這點很貼心!)

 

首先是厚實的說明書

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雖然是一款簡單的小遊戲,但因為加上大量的圖例,所以說明書的解說超級詳盡!一本有中、英、日三種語言。

 

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戳戳樂組裝時間↑

 

遊戲中每位玩家扮演一種顏色的妖魔鬼怪(?),

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從自己的家到敵人的城堡拿取自己喜歡的寶物後 (灰色的部分)回家

 

三人遊戲設置

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每位玩家拿取自己顏色的卡片遊戲的起始/目標卡、以及問號卡

 

首先,每位玩家把自己顏色的卡片洗一洗(英雄為牌背)之後,抽取兩張給自己

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所有玩家的其他四張卡片則跟問號卡混洗, 

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隨機擺設為一個長長的跑道。每人場上的四張卡片,代表自己的全部血量(四點血)

 

別忘了跑道要有起點位置目標位置

每位玩家的角色放在起點位置

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寶物放在目標位置 (寶物的樣式不影響遊戲) 

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剛剛抽給自己的兩張卡片為自己的手牌。手牌可以用在自己或別的玩家身上!

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缺點是卡片是英文,所以如果是跟小朋友玩的話,可能可以順便背一點點英文單字XD

卡牌的英文跟古早電玩的搭配,有恰如其分的感覺啊!

 

輪到自己的時候,就擲骰子,擲到數字幾就走幾格(一張卡片代表一格)

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 BUT!

 如果走完後剛好停在自己顏色的卡片上,代表你和自己的剋星狹路相逢,他會把你揍回你老家(無誤)

這時候會有兩種可能:

(一) 如果你的手牌可以讓你度過危機,便可以出牌讓自己前進或是後退。

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出了牌之後就可以前進啦,若沒有其他人弄你阻攔你,你的回合就結束了,換下一位玩家。

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出過的牌就直接棄掉,這場遊戲中不會再使用到!

 

(二)踩到自己的顏色

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偏偏兩張手牌都幫不了自己,也沒有人願意幫助自己的情況下,

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便被英雄打回家,回到遊戲起點、少掉一滴血;

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但採到的那張牌,會成為自己的手牌。(賽道會因此變短!)

因此,雖然少一點血,卻多了一張手牌的籌碼!

 

出手牌的限制,就是你想弄誰幫助自己/陷害別人,都必須在該玩家的回合使用卡片!

 

而當自己移動時,遇到問號卡 (問號卡還沒打開的話,便把它打開)

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執行上面的效果。(無論是誰、無論何時,只要停在那一格卡片上就會執行效果)

 

問號卡有兩種

(一)後退一格

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(二)交換場上的兩張卡片

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場上可以選兩張卡片交換!

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只是不能交換上頭有角色的卡片。

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若走到目標卡,(如果擲骰子到了目標,數值超過沒走完的狀況下,依然會停在目標卡上)

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便可以拿取一個自己喜歡的寶物,並在下個回合準備返回自己的巢穴! 

 

回程的路上,若遇到自己的英雄剋星 (麥來亂啦!)

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則是被打到目標卡的位置喔!依然是少一滴血,並拿取那張牌作為手牌。(賽道會因此變短!)

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當場上都沒有自己顏色的卡片,該玩家血量被扣光,出局......

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若有人成功帶著寶物回到家,

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該玩家就勝利囉!

 

最後附上簡單的收納方式,由於角色牌常常拆開,玩久了會很容易鬆脫,因此凱特使用很多1號的小夾鏈袋來裝每位角色,全部放進去的空間就非常剛好!突然覺得幸好盒子很大......

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而卡片的尺寸是6.5x9,由於磅數很厚實足夠,因此包卡套會有點太緊。

 

個人覺得這款遊戲很適合即將到的假期與小朋友同樂,就缺點上,畢竟是骰子遊戲,所以無法避免骰子遊戲所有的缺點:可能會拖時間、很吃運氣;另一方面則是若玩家死得早(?),會造成有玩家閒置的情形,所以個人覺得最剛好的玩家人數是4和5人!規則簡單輕鬆、又不失歡樂,以台灣設計的遊戲來說有著巧思(個人非常喜歡拿卡片當賽道、以及扣血卻能成自己的手牌當補償的設計)、遊戲完整,是我會很推薦的地方。 

 

凱特化身黑暗妖魔!英雄麥來亂啦!

 

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