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對,凱特又買了一款好看但不好玩的骰子遊戲了(掩面)

凱特向來對可愛的骰子欲罷不能!不只是骰子類的桌遊,只要是跟骰子相關的配件都會讓我忍不住那股收藏魂(抖抖)也因此蒐集了各式各樣光怪陸離(?)的骰子。《Imagidice!》就是在我研究Kanga Games目錄時不經意間瞧到的,看到可愛的鐵盒與骰子,收!

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「看到骰子上可愛的圖案、聯想句子甚至是故事」

似乎第一款會聯想到的是經典遊戲《故事骰》系列:

 

但其實《Imagidice!/創想骰》的歷史更悠長!在16年前(西元2000年)由語言老師Emily Daly設計,基本上就是語言組織相關的教材用途,說是教具也不為過。但也正是因為邏輯之簡單,所以有得到授權、也有獲獎~只能說「看圖說故事」一直都是語言訓練最簡單的一個手段:人藉著體會與感官、並試著用語言組織描述,可以說是文字上最好的訓練。歐美國家早就發展出了許多說故事性質的可愛骰子系列,凱特先前也介紹過相似遊戲《Story Time Dice》

【桌遊】《Story Time Dice/說故事骰》開箱、規則

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遊戲有超多國家語言版本,有一盒就可以到處趴趴走不用擔心語言問題啦!(咦)

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遊戲年齡:4歲以上(基本上四歲已經可以玩很多幼兒桌遊囉!)

遊戲人數:2~12人(參考就好,大概是因為遊戲中有12顆骰子,平均1人1顆?)

遊戲時間:20分鐘(想像力就是你的超能力~) 

 

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雖然依稀好像應該也許知道遊戲中只有12顆骰子,但打開鐵盒之後忍不住還是有買了洋芋片的既視感......鐵盒是也不用設計的那麼大盒啦......還體貼附上塑膠內襯不怕骰子亂滾也是不錯......另一種貼心便是附上了乾燥劑。 

 

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說明書超級厚實,畢竟可是21國語言說明書啊!不過繁體中文只佔最後兩頁,從最末頁翻起就好找了。

 

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說明書四面的篇幅中,有兩面詳細解說了骰子的圖案與類別。每一顆骰子剛好對應一種主題(總共12個主題)、因此全部的骰子畫面是72個圖案!骰子與主題對應這個設計完全打中我的心,相比之下《故事骰》比較沒有這種組織性的設計。至少我看不出骰子圖案設置的關聯。(其實是自己沒慧根?!) 

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遊戲進行十分彈性,主要是可以讓玩家用骰子的主題來進行故事搭配。

說明書建議的方式是每個人都選擇骰子,並且骰完之後,先讓A依他的骰子講故事、講到一個段落後換B用他的骰子講故事...... 

或是在講故事前先決定這個故事的主題。 

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對於小小朋友,也可以運用少數幾顆骰子學習描述單字、詞,從而延伸為句子、故事......

以英文邏輯為例,例如一個句子都要有主詞(S.)動詞(V.)與受詞(O.)(承受動詞,必須是名詞、動詞或是相等語),便可以讓小朋友藉著了解圖案後來造句。  

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最後還是來兩者簡單比一比!《創想骰》跟《故事骰》相比,前者的骰子小了些,但精緻度都是平分秋色!兩者骰子圖樣都是向內蝕刻上色,因此質感都很棒!圖案當然可以看出一點點相似性,個人認為《創想骰》的筆觸更為童稚逗趣。

可能是因為凱特平常較少接觸小小孩的緣故,因此這類說故事類型的骰子很少派上用場(大人根本不願意去想啊啊啊啊啊),讓凱特覺得有些可惜(可是還是一直買可愛的骰子啊啊啊啊啊)但這也就是骰子給人的獨特魅力吧,明明只是一種運氣與機率結合用來的配件,卻總是讓人欲罷不能。

 

文章全由凱特親筆撰寫與拍攝,版權為凱特的貓所有,請勿全文複製轉貼、轉貼並請附上原文網址

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