感謝新天鵝堡贊助開箱!

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為了獲得皇帝的寵愛、成為一人之下萬人之上的朝臣,努力建造美麗的雲軒塔吧!原來不是靈骨塔啊 

你沒看錯,說明書內是寫雲軒塔(那到底為甚麼遊戲名稱要叫《塔雲軒》啦XD)凱特最初被這款遊戲吸引,是因為遊戲中會有「立體的塔樓」! 

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中國風式的美術,寶塔後頭的陽光設計讓整體有著宏偉感(?)畢竟是西方設計的美術,因此遊戲中處處可以見到「歐美國家眼中的東方風格」。 

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遊戲外盒美術十分具有整體感,並有圖文的遊戲簡介、遊戲資訊。

遊戲人數:2人(凱特的兩人遊戲越來越多了!)

遊戲年齡:8歲以上

遊戲時間:30~45分鐘 

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※遊戲內容物一覽

首先是中英文兩份說明書,編排算是清楚好懂、也有圖示範例。

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三份戳戳樂,戳戳樂的質感超~級~好!戳起來十分順手,很快就戳完了。

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遊戲主圖版,讓玩家跑分與建造塔之用,共有六個區域可以蓋塔。

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很喜歡圖板的細緻壓紋~

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遊戲盒內還有一大包木頭與一疊卡片。

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木頭分成正方與柱形,

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兩者不同顏色的木頭方塊是給兩位玩家使用的指示物,一是記綠自己得到的特殊能力、另一則是圖板跑分。

五種顏色(的柱形木頭是遊戲中蓋塔所用的柱子! 

 

塔瓦,同樣是對應的五種顏色

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上頭同樣也有對應的柱子顏色,玩家可以藉由建造塔瓦獲得特殊能力、與決定塔下一層的柱子顏色。

塔瓦翻面則是塔頂,塔頂上要蓋的是塔尖,

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塔一共會有四層塔板塊,樓下三層塔瓦、以及最上頭的塔頂。蓋上塔頂與塔尖也就是一個塔的完成。 

 

起始玩家指示物、跑分指示物。

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起始玩家指示物的「囍」很明顯就是歐美對中國傳統文化的常見想像XD 

跑分指示物則是正反兩面,一面50一面100,圖板跑分爆表後方便記錄用(這很常發生)

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兩張玩家面板,當玩家有蓋塔瓦或塔尖時,就會有相對應的顏色特殊能力。

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獲得特殊能力時,特殊能力可以用兩次。用完後除非再蓋該顏色的塔瓦/尖,否則就不會再有該能力。 

 

對應的五種顏色)的卡片(每種顏色各11張)

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卡片背面同樣是雲軒塔造型。遊戲中牌套尺寸是4.5x7(公分)!

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※遊戲設置

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(一)將圖板放置在兩位玩家中間,塔瓦、木柱與卡片放置在兩人可以拿到之處。 

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(二)每位玩家拿取一張圖板,上面擺上自己顏色的標記物、並把一標記物放置在分數0的位置。

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(三)每位玩家面前起始都有五張卡片)此為展示牌區。

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且會有兩張手牌手牌不要讓對手看見。 

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※遊戲目標

兩位玩家輪流建造雲軒塔,並藉著搭蓋塔柱、塔瓦、塔頂、塔尖獲得分數,塔蓋越高、分數也會跟著水漲船高!

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(顏色分層沒有硬性規定,此顏色漸層完全是凱特的個人喜好)

 

 ※遊戲進行

遊戲中輪到自己的時候,須要建造至少一根木柱,自己回合最多可以建造三根木柱。 

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注意:一層樓的4根木柱必須都要是一樣的顏色!

建造一根木柱,就要付出一張相對應顏色的卡片(手牌或面前的牌皆可),並把卡片放置棄牌堆。 

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假設一層已經有四根塔柱,便可以建造塔瓦。自己回合建造塔瓦數量沒有任何限制!建造塔瓦的方式跟塔柱相同,也是付出相對應顏色的卡片。

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建造塔瓦時可以從供應區選擇下一層的柱子顏色(對應塔瓦上柱子的顏色),塔瓦是有限制的,拿完就沒囉。

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建造塔瓦同時也會得到對應的特殊能力,這個特殊能力總共有兩次使用機會,在自己回合時就可以使用! 

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遊戲中蓋到第四層即為塔頂。當要蓋塔頂時,一定也要能夠蓋好上頭的塔尖!

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塔尖需要付出相同顏色的兩張卡片,但以回合建造柱子的規則而言,塔尖僅算是一根木柱。

 

當自己回合結束前,別忘記要計算分數

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回合結束補牌時,必須先補充面前展示區的卡片、才能補充手上的牌。

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※特殊能力 

五種顏色,五種特殊能力!在建造塔瓦/塔尖時才會得到特殊能力!

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:在回合結束補牌時可將手牌補到四張。

:在回合開始前可棄掉自己展示區與手牌任意張牌、並從牌庫抽取相對應數量的牌。

:使用兩張同顏色的卡片蓋任意顏色的木柱。

:使用兩張同顏色的卡片蓋任意顏色的塔瓦/頂。

:自己回合可以蓋到四根木柱。

 

只要是自己的回合、只要自己有,就可以使用「任意個特殊能力」,但該回合一種特殊能力只能用一次

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當拿到該能力時就將對應方塊擺放到最右方滿格區域,每使用一次往左移一格。

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用完就沒了~除非再次搭蓋相對應顏色的塔瓦! 

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※遊戲結束 

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當圖板上有三座塔都建造完畢,且兩位玩家回合數相同(若是起始玩家先完成第三座塔,對方玩家也會進行完此回合)遊戲結束! 

分數高者勝利!若雙方平手,則共享皇上的榮耀! 

 

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凱特不負責任短評:

優點:
1.有趣的兩人遊戲、規則簡單。
2.善用功能與篩牌
3.撿尾刀就是爽!

缺點:
算分好~麻~煩~

 

老實說美術並不是凱特的菜,一開始主要是因為立體的塔而成功獲得凱特的注意!我的確一直都很喜歡兩人遊戲,免除要揪團找咖的壓力,只需要一個朋友/親人/伴侶,就可以一同享受遊戲的樂趣──兩人遊戲畢竟終究是兩人的相互牽制,這也讓遊戲既對弈又不會太繁雜。

《塔雲軒》其實十分簡單,輪到自己時就是蓋柱子蓋塔瓦蓋塔頂蓋塔尖、運用卡片的方式都是顏色與數量對應,這方面算是直觀的!當然遊戲還是有一些卡片上的運氣,但起始每人面前展示區都是一樣的卡片,大概也是希望能讓起始的運氣降低。面前的展示區其實便是雙方最大的策略考量,可能會因為對手面前的牌而想盡辦法、運用塔瓦換柱子顏色去牽制對手,這是第一個有趣之處;再者便是因為塔的「節節高升」同樣也會影響分數多寡,因此會既讓人不想讓對手可以往上蓋拿到高分、又會發現其實特殊能力比想像中還好用,因而陷入到底該讓對手撿尾刀、或是乾脆一點依靠塔瓦來獲得方便的能力。

規則書上有建議簡略的規則,例如跟年紀較小的人遊玩可以去除特殊功能,這點凱特倒是不以為然──此遊戲最重要的有趣之處便是使用特殊能力啊!特殊能力的獲得讓人既有成就感、也讓遊戲進行時能更為靈活。目前凱特玩了兩到三次,還記得最後一次居然被初次玩這款遊戲的對手慘電(77:94......)這款因為計分的煩躁感而不會是我愛不釋手的遊戲,但它帶給人蓋房的成就感與糾結感,因此讓我對它會抱持好感、且會想要再次挑戰! 

 

文章全由凱特親筆撰寫與拍攝,版權為凱特的貓所有,請勿全文複製轉貼、轉貼並請附上原文網址

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