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鬼魂之間的爭鬥!在古堡裡捕捉鬼魂、你抓到的會是邪惡的壞鬼嗎? 

 

一直都很想寫一些個人很喜歡的、自認為以自己認識的桌遊來說特別經典的來介紹,但近幾年遊戲推陳出新太快,連體驗新遊戲、介紹新遊戲的時間都嫌少,這個企劃(?)也被我一拖再拖。恰好正逢七夕、現在是鬼月,所以就來介紹應景的《幽靈棋》!

《幽靈棋》是我大學時在棋樂無窮看到一對情侶常客(兼老闆的朋友)在玩,接著也被教學玩了幾場後就深深喜歡上這款遊戲!《幽靈棋》規則相當簡單,是一場速度很快的兩人對弈心機遊戲,雖說稱不上耐玩,但遊戲配件與規則搭配的細節,處處可見這款遊戲的巧思。又有人稱《幽靈棋》為《好鬼難尋》、《鬼抓鬼》,因為玩家在遊戲中操控的是幽靈棋子,目標是希望可以吃掉對方的好鬼,雙方的鬼努力抓鬼,就說「好鬼難尋」吧? 

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《幽靈棋》是我之前去台北時,在桌遊店結束營業清倉時順手買的(汗)也算是過了多年後(三、四年?)個人才收的一款一直喜歡的遊戲。

買遊戲有時候靠得真的是衝動,衝動過了就會覺得「還有很多款遊戲可以收」「反正我有一堆遊戲還沒開」......(喜新厭舊的濫情發言) 

 

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我很喜歡《幽靈棋》的整體美術,說不上恐怖但有做出陰森的整體氛圍、閃電古堡與潛在的鬼魂細節都很棒,盒背更是將遊戲模擬圖、遊戲規則都講完了~ 

 

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盒子雖然很大,但配件其實滿少的ORZ

 

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這大概是我唯一不喜歡《幽靈棋》的點:配件並不多、棋盤折起來也不大;盒子設計那麼大讓人很懶得帶出門,明明就是款很可愛的兩人棋類遊戲,盒子其實長寬可以設計得像《農家樂:動物與寵畜》、《海盜對決》的尺寸就好了。 

 

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古堡房間!幽靈會穿梭在這些方格之中。 

 

遊戲中的主角、幽靈棋!

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幽靈棋背後的紅色與藍色是玩家自己要戳進去的,畢竟我買的是二手,自然就是都妝點好的啦~ 

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遊戲中總共有16隻鬼8藍8紅,也就是玩家自己會有4隻藍鬼(好鬼)與4隻紅鬼(壞鬼)。 

 

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遊戲起始設置,每位玩家會將自己的8隻鬼放置在棋盤旁的兩排,

 

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遊戲第一個有趣之處就來了:藍色與紅色、好鬼與壞鬼,由玩家自己決定怎麼設置! 

 

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遊戲會輪流進行,輪到自己時移動一隻鬼,移動方式只能前、後、左、右,一回合只能動一格。不可以走斜的喔!

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(就像西洋棋的城堡移動方式、但步數跟國王一樣) 

 

若你要走的那格有對手的幽靈(面對你的一定是對手),

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你就可以把它吃掉!

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遊戲有三種方式決定勝負(遊戲結束):

(一)若你吃到4隻對手的壞鬼,你就輸了,對手獲勝!

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(二)若你吃到4隻對手的好鬼,你就獲勝!

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(三)若你的好鬼從對手的門跑出城堡,你就獲勝!

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我後來回台南後,曾在Fun輕鬆桌遊店看到這個版本, 

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這個美術似乎比較適合小朋友,但棋盤太花俏了我就不大喜歡。這個版本「玩桌遊還是被桌遊玩」小柴大大有寫過介紹! 

 

由於《幽靈棋》有多方位的勝利條件、移動方式簡易,因此在起始設置好鬼與壞鬼的方式也很影響之後遊戲的移動方式;雙方玩家都乖乖坐在椅子上不起身的話完全不會看到對手的幽靈身分,是這款遊戲配件設計最巧妙的地方。遊戲時間很快、教學容易,很輕易就可以玩上一場。

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這七夕良辰的夜晚,何不兩人善用鬼魂對弈一下? 

 

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