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動物其實不厭世,厭世的是人。

貓過得超爽啊,柴犬更是爽得一臉萌蠢樣,一點都不厭世,好嗎?

但確實也有些滿衰的動物,例如時常被虐殺的流浪貓狗、動不動就被抓來吃掉的野生動物,還有鼻孔被吸管插到的海龜之類。

但我想動物到生命的盡頭都還是會努力的活下去,只有人才會因為要加班、補班、失戀之類的事情活不下去。

 ──厭世姬《厭世動物園》
 

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厭世感、負能量當道的時代?

《厭世動物園》 和《每天來點負能量》與《消極男子》可並稱為台灣三大消極創作者吧(亂講)

對於現在的「七八年級生」、「九十後」的人來說(包含我),面對社會有很多厭世的「無力感」:無論是對於自己的微薄薪水、傳統家庭或是親朋好友的壓力或比較、在社會上不被尊重的無奈;甚至是對於國家(是國家嗎?)、政治與制度的各種失望、加上自己似乎甚麼都做不到、改變不了現況的無力感,讓人因此充滿了厭世。人從小到大,何嘗不是從躍躍欲試的積極,變成現在似乎一切都隨便的消極了呢?每當被說「人要正向思考」的時候,更覺得這個世界要求的是失控的正向思考。等等,覺得自己話題好像扯太遠了ORZ

總之台灣近期有相當多的插畫家與桌遊的跨界合作,既最早柯P溫蒂妮小姐,最為人所知的大概是近期黃色書刊厭世動物園的桌遊募資、還有即將上市的掰掰啾啾Byebyechuchu而我很榮幸能夠在《厭世動物園》測試時能與厭世姬本人與遊戲設計師智帆一同試玩,由於玩起來真的很厭世(?)因此一定要來厭世推薦一下。

總是戲稱自己是假文青的我,也算是一定程度的「極度厭世」,雖然厭世了但還是努力的活著,並努力維持著黑色幽默,例如我對《厭世動物園》最深刻的印象,便是限時限量的厭世紅包袋:

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記得當時睡過頭所以沒搶到,更厭世。 

 

凱特一開始被詢問的時候是這樣的,一位神秘人詢問了凱特:「妳有沒有興趣試玩一款跟貓咪有關的桌遊?」 

聽到有貓我就傻傻地答應了(誤)

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(嘖嘖募資上釋出的美術模擬圖,排版既厭世插畫感又很文青的排版有點厲害)

 

結果後來詢問得知,竟然是那個我一堆厭世朋友都很喜歡的【厭世動物園】要推出桌遊了!

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我:「......這已經不是只有貓了吧,這是很多種動物了吧!」

 

遊戲裡每位玩家會扮演一種動物,當時我們是隨機分配,分配完之後我看了看大家的動物角色...... 

 

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(是說好期待趕快拿到《貓街》啊) 

 

「哦角色沒有貓啦,但是有跟貓咪是近親的石虎喔!」

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仔細想想,貓咪好像也沒啥好厭世的,天生內建賣萌的條件於一身、無論是流浪貓還是家寵幾乎都有人類的寵愛(雖然石虎跟貓咪一樣萌就是了。),相比之下的確是苗栗的石虎比較厭世啊。

 

試玩當時凱特是台灣黑熊,基本上就是很大隻很粗蠻會嚇走其他動物的角色(?)

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遊戲中每位玩家會扮演一種在台灣即將滅絕的動物,每種動物的隻數、牌的張數、牌的效果都有所不同,跟該種動物有所連結。

我們共同生存在一片山林裡。可惜這片山林不是國家公園,所以隨時都會有智障人類跑來開發,開發以後就變成水泥建築。當自然山林即將變成都市叢林,身為野生動物的我們一樣要頑強地生存下去! 

 

自然山林是由16片地圖板塊所組成(會依人數有所不同),地圖上都會有身為動物的我們需要的資源,水啊食物啊之類的。

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而隨著遊戲的進行,這些板塊可能會翻面,變成人類開墾過的水泥。  

 

在遊戲正式開始前,我們會先設置好地圖。

每位玩家都會有一張生存任務,該生存任務是身為動物的我們要在山林中獲取的資源!接著玩家會輪流將自己的動物放置在地圖上,遊戲就開始了。

 

遊戲會進行多輪,一輪開始時起始玩家會擲下面兩顆骰子,

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特殊六面骰上頭是事件發生,可能是資源的補充、或是開墾;另一顆十六面骰則是地區,決定地圖上哪一區會發生事件。

 

接著由起始玩家開始,玩家輪到自己時,從自己手上出一張手牌,並強制執行上面的效果:可能是移動、可能是採集、也可能是執行自己的特殊能力,便這樣進行多輪。

但是!若你把手上的牌都出光時卻沒有達成生存任務的條件,你就會死掉!(有沒有夠厭世)

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死掉的動物還幫你準備好一座墳墓,這墳墓有點太可愛了喔。 

 

當你有達成生存任務時,就可以把剛剛打出的牌都拿回手上。當然啦,生存任務本身是有分數的,給身為動物好不容易苟活下來的你一點點點點的小小成就感。

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當有一個玩家的種族滅絕、動物墳場被填滿、或是有玩家能依靠生存任務達到20分時,遊戲結束。 

倖存的動物玩家會比照場上的加分和扣分,比較誰是厭世動物中最不厭世的勝利者! 

 

當初(六月底的時候)凱特玩的版本應該沒意外的話是第四版,那時就完完全全只是樣品而已。在上了嘖嘖的募資後,看得出規則(官方規則點我)沒有太大的調整,但解鎖了更多技能更有趣的動物種族! 

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就遊戲來說,是款輕快但不失策略的小品:依骰子產生變因,並藉著觀察場上的資源與善用自己的角色特性行動;在自己達成一張生存任務、要拿取新的生存任務的同時,拿取生存任務也是要思考的點之一。甚至,要在甚麼時機完成生存任務,也是遊戲需要縝密思考之處!因為骰子而讓四處從充滿資源的山林變成滿片光凸的水泥時,可以讓你深刻感受到遊戲的厭世感。當動物,厭世感似乎也不比人類少呢。

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總之,如果你是喜歡動物或喜歡厭世姬或喜歡厭世動物園的你,就點進嘖嘖(點我!)的募資頁看一下吧,目前我很期待的是木頭配件的動物解鎖! 

你今天,厭世了嗎?  

 

圖片皆取自厭世動物園粉絲團。文章由凱特親筆撰寫,請勿全文複製轉貼、轉貼並請附上原文網址

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