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經典的《石器時代》化身兒童版,從數學計算變成可愛記憶,成為孩童們的第一款《石器時代》!

《石器時代兒童版》是去年(2016)的德國年度兒童遊戲獎冠軍,本來一直想要寫介紹但不小心就擱置了,計畫趕不上變化(攤)

石器時代兒童卡片版  

圖片來源) 

發覺今年德國埃森展連《石器時代兒童版》都推出了「卡片版」(莫非下一款要出骰子版?),便趕快來回顧一下這款遊戲啦~  

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遊戲盒背,很欣賞這種大盒子將遊戲配件與基礎玩法都用圖像化表現出來!順便一提《石器時代》原始遊戲跟兒童版規則不是同一人(笑)

老實說我沒有玩過《石器時代》,無法寫出兩者的差異或感覺,但我的確很佩服《石器時代兒童版》的規則機制與主題的結合度。 

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遊戲外盒是霧面的質感! 

 

石器時代,指人們以石頭作為工具使用的時代,這時因為科技不發達,人們只可以以石頭製造簡單的工具。而隨著時代的推進,人們對石器的研製也在不斷改進。而在時代劃分上,石器時代大致可分為舊石器時代,中石器時代和新石器時代三個時代。
石器由各種不同的石頭做成。例如,燧石和角岩被削尖(或切成薄片)用來作為切東西的工具或武器,而玄武岩和沙岩則被用來製成石制磨具;木材、骨、貝殼、鹿角和其他的材料也被廣泛地使用。在石器時代的後期,粘土等材質也被利用來製成陶器。
石器時代包含了人類進化過程中的第一次科技的大範圍傳播,以及人類從東非薩瓦納地區(savannas)向世界其他地區的擴張。隨著農業、畜牧以及冶銅技術的發展,石器時代結束了。這段時期被稱作史前時期,因為人類還沒有開始書寫傳統意義上的歷史。
「石器時代」的稱呼被考古學家用來表示冶金時代以前的漫長時期,這段時間約占人類歷史的99%以上,在這段時期中各種石制工具的使用遠比用其它(更軟的)材料所制的工具多。

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遊戲人數:2~4

遊戲時間:15分鐘

遊戲年齡:5+ 

 

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開箱!一打開就會看到中文說明書一份與戳戳樂四片。

 

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說明書!很喜歡這款說明書的地方是,前兩頁是在講述「石器時代」歷史特色,讓小朋友像在讀歷史繪本故事一樣,不但簡單好懂、又可以增加遊戲代入感。 

 

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遊戲內襯也有圖片,主要是幫助收納所做的標記。木頭配件也直接集中在一袋中。 

 

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遊戲主圖板,在遊戲中超級直觀好懂。我們要在石器時代的大環境下獲取物資! 

 

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這是玩家的部落底座,戳戳樂玩後要自行組裝(很簡單)。部落底座前有畫一枚小猛瑪象(長毛象),其實也是象徵玩家使用的顏色。

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在遊戲中玩家要藉著物資擴產自己的房產(?),部落底座便是用來放置自己建造的小屋! 

 

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石器時代中的物資:象牙、漿果、陶罐、箭頭、魚兒(每個配件各四枚)。在石器時代中,沒有金錢購買的概念,都是使用以物易物的方式來換取生活的便利。

 

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遊戲中要記憶的「森林板塊」,一面(背面)為森林、正面則是在圖板上可以移動到的格子意義,並且對應可以執行的行動。

 

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肥胖的玩家米寶(應是怕小朋友誤食吧)、與對應的防呆指示物(?)雖然大米寶真的很可愛,但為什麼會長頭髮(???

 

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遊戲中的小屋板塊,會放置在主圖版左下角。玩家要藉由物資來蓋小屋,誰能先蓋完三棟小屋就獲勝!

 

遊戲起始設置

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(一)將圖板展開後,把森林板塊分配在四邊(如圖所示)

(二)在圖板上分配物資:三到四人遊戲,整場遊戲每種物資總共會使用四個,平均分配在遊戲圖板上。

(三)將房屋隨機且平均分配成三堆、小狗卡放在對應位置。

(四)把所有玩家的米寶放在圖板正中央的行動格(建築格)上。

(五)由最年輕的人當起始玩家,遊戲就可以開始啦!

 

遊戲的進行方式很簡單:翻開一枚森林板塊→執行對應行動→換左手邊(順時鐘進行遊戲)的玩家。

翻開一枚森林板塊,並依上面的圖案執行行動。

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以圖為例,翻到四,就走四步,並拿取上面有的物資。

拿完物資後,便可以藏在自己的儲藏室(部落底座的空位),自己的物資財產是隱藏資訊唷!

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(不過陶瓶塞進去會有點擠就是惹) 

接著不要改變場上的森林圖板(也就是不要翻面),便換左手邊的玩家執行他的動作(翻場上一枚沒有翻開的板塊→執行該板塊對應的行動)

 

以下解說幾個較為特別的行動跟配件:

(A)物資換取

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走到這格時,你可以用自己手上的任意物資數換取相等數量的任意物資(一換一、二換二......)

(不可用同樣的物資換同樣的東西回來)(你也可以不要交換物資) 

 

(B)狗狗百變物資 

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狗狗等於任意的物資使用,但狗狗只有兩張牌;因此若你走到這格但沒有狗狗時,你可以搶從左手邊數來、有狗狗且離你最近的玩家手上的一隻狗狗! 

 

(C)蓋房子啦!若你翻到房屋板塊,你可以將自己有的物資拿出來,蓋場上看得到的三棟房子中其中一間。

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把房屋插在你的部落中,你的部落開始興盛起來;接著將你已經消耗的物資放回對應的物資格中。 

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※若沒有達成搭蓋房屋的條件,縱使翻開這個板塊也不能蓋房子。

※玩家可以選擇不要興建房屋。

※執行這個行動時,只能蓋一間房子。

※狗狗等於百變物資,蓋房子時跟一般物資使用方式相同。 

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無論蓋或不蓋房屋,翻開房屋行動卡的玩家要將場上所有的森林圖板都蓋上。

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全部蓋上後,該玩家要將場上兩個森林行動圖板交換位置,並且確保所有玩家都要看到這個動作。

記住這些圖板、藉以達到自己需求的物資與行動,努力經營自己的石器時代部落吧! 

 

當有一名玩家搶先將自己的部落發展完、蓋了三間房子,遊戲結束,該玩家獲得勝利!

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《石器時代兒童版》對我而言是個「中規中矩」、但並不中規中矩的記憶遊戲!遊戲中玩家除了要記憶森林圖板的位置,更重要的是要藉由場上可以搭蓋的房屋來換取物資,藉著當下所需的物資來行動。巧妙結合資源管理與記憶遊戲的二者結合,讓遊戲雖然非常簡單,但卻能夠讓人覺得好玩有趣,就是這款遊戲最厲害之處。雖然是款國小以前就可以玩的桌上遊戲,但並不會讓人覺得這遊戲很基礎或是很幼稚,這是我覺得《石器時代兒童版》最為巧妙之處,能夠得獎真的是當之無愧。(雖然身為初老症的大人,我不會特別喜歡記憶類遊戲就是惹) 

 

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最後最喜歡提一下收納了,遊戲的分隔很剛好,就算將中間的圖板都用夾鏈袋分類,空間都綽綽有餘。最喜歡這種收納剛好的遊戲啦!

 

記住這些圖板、藉以達到自己需求的物資與行動,努力經營自己的石器時代部落吧! 

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