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思女神的守護之下,你會完成奇思繆想,讓你的夥伴找到真正的傑作嗎?

 

雖然遊戲名字為「Muse(繆思)」,但遊戲體驗本身其實跟繆思沒什麼關係──《奇思繆想》是我近期覺得最歡樂的派對遊戲了,是會哄堂大笑、掃除陰霾的那一種歡樂。

很多人總會把這種類型的遊戲比喻為「像《妙語說書人》或《說夢人》」這種「以文猜圖」類型,但我覺得以這種方式比喻《奇思繆想》,反而掩埋了它本身令人覺得好玩的特殊性。

卡片漂亮、流程簡單、人數容納廣,是我會想極力推薦大家務必要玩一次的那種喜歡。

 

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封面,我很喜歡其中的局部燙金,質感總在細節裡;但又覺得這主角感覺比較像陽剛的男子而不是女神(囧)

 

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盒背,有遊戲模擬圖,配件以兩種卡牌所組成;這種寫實和魔幻的畫風交織,基本上是大眾都會喜歡的美術。

 

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遊戲時間:30分鐘

遊戲年齡:10歲以上

遊戲人數:2~12(2、3人規則是合作模式,剩下則是分組對抗)

 

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遊戲內容物一覽:中英說明紙(?)各一張、傑作牌(圖案牌)和啟發牌(提示牌)。

 

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中英說明紙,一張紙就搞定了哼哼,說明紙的磅數很厚實、也有燙金,質感度大增。

 

傑作牌(84張)

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藍色牌背、正面夢幻而複雜的「傑作牌」,其實也就是要給玩家猜測出來的圖案牌

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啟發牌(30張)

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遊戲稱之為「啟發牌」,但其實就是玩家「提示圖案牌的方式」

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提示的方式千奇百怪(?),大都是讓提示有侷限性,例如提示要是真實世界的人物、已出版的書籍;更困難的提示可能要你唱歌或比手畫腳之類的XDDDDD

 

《奇思繆想》的玩法方式很簡單,若以四人以上進行遊戲,將玩家分隊伍(二或三隊)。

以四人遊戲為例,兩兩一組(A、B),遊戲中會互相出題給敵隊的一人。

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A組抽6張圖案牌2張提示牌,小組討論過後,各選擇1張給B隊的一個玩家,稱之為這回合的「繆思玩家」(b1)。(另一張提示牌放入棄牌堆)

「繆思玩家」(b1)看完那張圖案牌和提示牌後,只能依照提示牌的限制給予B隊其他玩家提示;接著把該圖案牌交給A。

 

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「國家歌劇院。」

 

A組將那6張圖案牌洗牌後,公開在桌面上;

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接著B隊要猜出剛剛b1所提示的那一張卡片!

 

若B隊猜對,該圖案牌成為B隊的分數;若猜錯,則成為A隊的分數。

當這回合結束,就會換B隊抽牌給A的其中一個玩家(若之前回合有玩家已經當過繆思玩家,就把卡牌給其他還沒出過提示的玩家)。

(例如b1已經出題過,等等就會換b2當繆思玩家......一隊多人的時候沒有強制規定順序,由A組決定B組的繆思玩家順序)

 

遊戲就會以此方式進行多個回合,直到有一隊獲得五分,遊戲結束,該隊獲勝!

 

整體而言我非常喜歡《奇思繆想》,它免除同類型的談話類派對遊戲計分的繁複,提示牌的發想限制更是這款遊戲互動性和樂趣最高的地方──哪一張圖案牌較難提示?跟其他圖案牌相較是否容易讓繆思玩家誤導隊友?你提示的迴路能否被其他隊友理解?無論是出題害對手或是提示幫隊友都是《奇思繆想》所能帶給玩家最棒的樂趣!

 

例如朋友M和S就遇到了一個很大的困境:提示牌的要求是「蠟筆盒能有的顏色」。

身為男性,M對於顏色的提示,最終只說出了──「粉色。」

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「這幾張不都是粉色的嗎!?」崩潰大喊的S,以及腹黑出題瘋狂大笑的我。

相比我和自身好隊友有優良的默契,敵軍光是摸索彼此的想法就異常艱辛(???

最後,S和M情侶幽幽說出:「很喜歡這款遊戲的美術,但真的沒辦法喜歡這款遊戲......」

根本是毀婚滅家的好遊戲啊!

 

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