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 喪屍圍城,一夜淪陷──在岌岌可危的香港,打喪屍就在今晚!

 《今晚打喪屍》我第一次見到它是在去年(2018/05/13)的月光桌遊節上,當時這款遊戲已經有了完整的模樣可以試玩、同時它也在當時獲得台灣沐曙之星的獎項!

也記得那是我初次接觸香港的桌遊廠商,由此才明白香港和台灣的桌遊風氣是有差異的,簡單來說就是台灣的風氣比香港更興盛啦(被毆)

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後來我偶然才知道《今晚打喪屍》可說是香港一個很厲害的IP,本來是小說、後來還有改編漫畫電影......

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不過我都沒看過(汗)。但這並不影響桌遊本身的體驗! 

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遊戲封面延續漫畫的本身風格、遊戲(小說、漫畫)名字本身就很「港味」!

我很喜歡英文名字“Z for Zombie”的設計,老哏(就是常見的英文文字遊戲),但簡單明瞭。

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遊戲盒背,簡單的遊戲背景介紹、大部分都是遊戲和相關作者的資訊。配件示意圖比較少有點可惜。 

遊戲年齡:12歲以上

遊戲時間:20~30分鐘

遊戲人數:2~5人 

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開箱!

 

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中英文說明紙各一份:一面是遊戲配件、規則,另一面則是遊戲地圖設置。 

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街道卡:

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街道卡可以分為起點(GO)、終點(END)、階段(羅馬數字一~三)、負數;

剩下的(0~4)則會隨機混洗設置成類似跑道的東西(?) 

 

殭屍行動牌(用喪屍這個詞不太習慣,以下請容許我用殭屍來解釋~)

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分成黑色和灰色兩種,一種10張,卡片的數值比例都相同;這些卡片是在階段性回合時,觸發殭屍要在街道上移動的步數。 

 

角色行動牌 

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每位玩家會扮演一個角色,會有五張不同的行動牌,每位角色牌幾乎都一樣(但其實還是有些微差異的喔)。

這會作為每位玩家的手牌,是隱藏資訊,遊戲進行時會打出來執行效果。 

 

各種立牌

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玩家角色立牌、殭屍群立牌、雪糕車立牌(我也不知道為什麼會是雪糕車?)

這就很好理解啦,玩家們要跑給殭屍追,被追上就死了──若能幸運搭上雪糕車,就會直接獲勝!

 

雖然不懂為甚麼是雪糕車,但最厲害的是──這個雪糕車可以升級!!!

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取代原版的雪糕車立牌,不實用(?)但桌遊人都很喜歡升級(??)

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這個升級配件完全中我的胃口!!! 

 

食物標記物(可能是分數,或是......)

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會隨機擺放在街道上,玩家獲得的話有不同類型的分數、陷害同伴的功能、或有可能是誘發殭屍移動的步數。 

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遊戲目標

順利逃出主要道路或沒有跟殭屍遇上(抓到),並且獲得最多補給的得分,分數最高的玩家獲勝!

 

街道牌和殭屍卡設置

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將街道牌起點(GO)後方依照人數放置負數卡片(以四人遊戲為例,就是-4),終點(END)以外的街道牌會混洗隨機設置,平均分配設置階段一到階段三。

殭屍牌移動牌也一樣,依照顏色分開、並平均分配到起點、一、二階段旁。

將人物立牌放置在起點(GO)的位置。

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遊戲整體設置

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00、每一位玩家選取自己要扮演的角色,拿取對應的角色行動牌。

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01、將玩家角色立牌放在起點、殭屍立牌放在跑道最底、雪糕車放在階段三牌上。

02、殭屍牌依照兩個顏色各自混洗、並平均分配到起點、階段一和二旁邊。

03、街道上有數字的卡片,依照卡片數量放置標記物(標記物是隱藏資訊) 

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04、好的,大家可以準備開始逃跑!誰能順利逃離殭屍的魔爪成功離開呢? 

 

遊戲進行 

遊戲會進行多個回合,每個回合分為「玩家行動」和「殭屍行動」。

 

「玩家行動」:所有玩家都打出三張行動牌並執行後,輪到「殭屍行動」。

一個行動時,所有玩家會同時從手上挑選一張卡片打出,並且依照行動同時執行上面的效果。

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行動卡依照圖案區分功能:警戒(眼睛)、前進(一隻鞋子)、搜索(一隻手)、雪糕車(順利上車逃離!)

 

警戒

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所有打出警戒的玩家,翻看GO旁殭屍移動牌堆的最上方一張(黑色牌背或灰色牌背由打出眼睛顏色決定)。 

如果該回合一開始時,你是距離終點最近的玩家,你第一張牌一定要打出警戒並且使用。

 

前進

一隻鞋子代表往前進終點一格、兩隻鞋子代表前進兩格。

 

搜索

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自己踩的道路格上有標記物的時候,依照手的數量拿取標記(1或2)。 

若一個道路牌上的多名玩家都要搜索但標記物不夠分,則大家都沒辦法獲得標記。 

 

拿取標記時,當下決定每個標記是否要翻轉。

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若不翻轉,遊戲結束而你倖存時,一枚1分;翻轉了有可能更高分(2或3)、有可能強迫分數最高的玩家要棄一枚標記、 

但也可能是讓殭屍直接往前走一步!

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※特別注意:若移動時有玩家走到任一階段街道上,
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將階段旁邊的殭屍移動牌堆混洗進起點的殭屍移動牌堆。
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「殭屍行動」:所有玩家都打出三張行動牌並執行後,玩家行動結束,輪到「殭屍行動」。

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打開起點旁兩堆殭屍牌堆最上面一張,殭屍並依照數值總和逼近玩家和終點!

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遊戲出局:若在殭屍移動的過程中,跟殭屍站在同一格街道、被殭屍追過,該玩家直接出局~

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雪糕車行動:若有一位玩家走到第三階段該格(放雪糕車的那格)或其前一格,並且擁有足夠數量的食物標記(以玩家人數決定)

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就可以搭上雪糕車,一路衝向終點~此時遊戲也會結束。 

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若因為身上的補給資源不足沒搭上車也不用氣餒,徒步走到終點還是有可能獲勝的! 

 

所有玩家都走到終點被殭屍殺掉出局,遊戲結束;脫逃成功的玩家們比對手上標記物的總分,最高分獲勝! 

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整體而言是款有趣的小品遊戲藉由卡片同時行動讓玩家彼此牽制,強制讓玩家有預知殭屍步數的設計,讓遊戲介在爾虞我詐和守望相助之間──適當的彼此討論和推測讓遊戲有互動、行動設計也算是巧妙。

很可惜的在於以小遊戲來說起始設置相對麻煩,加上雖然遊戲名稱是《今晚打喪屍》,但遊戲裡我們沒有真正打殭屍的方法,只有被喪屍追的份QQ 

 

而這週末(2019/6/29、30)是台灣的第二屆月光桌遊節,這款遊戲也會再次跟大家見面!

我也會在!我們到時見。

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