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近期覺得自己的記憶力不復以往,很多事情沒辦法像以前那麼精細地回想起──例如我第一次是怎麼認識「心靈角落工作室」的呢?

似乎是大白當初一款關於強迫症議題的桌遊想要上嘖嘖募資、實際上又在哪個桌遊展覽相見?

當初認識心靈角落的時候,我覺得心理師跟桌上遊戲的結合真的太讚了

大家都說玩遊戲知人品,在普遍厭世、重視心靈和思緒,在生活中追求意義的現代,

心理師的專業和桌上遊戲這個媒材的搭配,能夠擦出甚麼樣的火花?

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死去的人們需要你的銘記,為其設想專屬他們的詞彙,享受這場亡靈盛宴!

看到《亡靈盛宴》的遊戲封面,相信大家第一個會聯想到的,都是《可可夜總會》

圖片來源

以及電影的文化背景:「墨西哥亡靈節」──不僅是人類的無形文化資產,

更是紀念逝者、為亡者祈福的盛宴,是一種慶祝!

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海盜分贓時間!掠奪後的海盜們決定來劃分搶來的錢幣,在彼此挑戰中想盡辦法成為最富有的人!

《不給錢就交換!》是2019年的派對遊戲,以布袋和各色籌碼的硬幣為主體、並在今年由玩樂小子推出中文版。

個人覺得是款規則簡單輕快、帶著記憶跟運氣成分的小品遊戲

玩家和中央公共區起始都有一定數量的硬幣,而不同顏色的硬幣會有不同的計分;

在發揮自身運氣袋抽硬幣、玩家之間交換布袋或給錢的取捨中,

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綜合酸甜苦辣,你覺得你的戀愛習題是怎樣的口味?

《綜合口味的戀愛習題》是由摩埃創意工作室鹿言工作室攜手合作,

代理ArclightGames的戀愛聯誼遊戲(嗯對,原諒我忘記遊戲的名字)

以及台灣圖文作家綜合口味的美術插畫設計~

綜合口味是一對從情侶到夫妻的插畫家組合的共同筆名,

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以前在很多桌遊展覽中,無意間認識了【機本玩意OBOi】出版社:

Q版的遊戲美術、許多木製產品,乍看之下就會自動認定是一間兒童遊戲出版社。

但【機本玩意】我覺得最特別的地方,是它們主要都是由俄羅斯代理、製作和進口!

最眾所周知的明星商品大概就是反應類紙牌遊戲《大頭娃娃》

而我總是被細緻、精美,又是純木的作品所吸引──

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在21世紀,當年被迫蓋房子抵禦野狼的三隻小豬,

已經變成建商暴發戶大壞豬,來奴役三隻小狼們蓋房子啦!

《三隻小狼》從一開始的150桌遊展月光桌遊節

據說(?)歷經了不同程度的微調、測試(因為我沒機會看到150版本嗚嗚)

變成了我們現在看到的正式版本~

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在洛可莫莫這個奇幻森林中,用相機捕捉這些可愛的小動物們,得到最美的相片!

《洛可莫莫》是款很簡單可愛的家庭遊戲,由台灣的吾托邦桌遊出品~

遊戲中是袋抽角色板塊→選擇動物並運用它的能力蒐集其他動物→想辦法讓牠們依照規則出現在自己的圖板上

是簡易的成套蒐集、板塊拼放

對於大人來說是一款單純又輕快的小品、對小朋友而言則是訓練數字排序與方向,

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呱呱!憑藉著青蛙的拚勁,盡快跳到荷花池中!

我向來對可愛精美、質感好、骰子、木製這些元素的桌上遊戲沒有抵抗力,

而《呱呱跳》雖是一款三歲就能夠玩的兒童小遊戲,

除了是個完美符合大眾對幼童桌遊的期待──可以訓練手指肌肉運用、安全無毒的漆搭配圓潤切割的木頭,可愛漂亮適合收藏這點更不必說──

最重要的是,大人也會覺得好玩,是個很適合破冰或墊檔的小遊戲!

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奇幻世界裡的吸血鬼、木乃伊、殭屍跟狼人們需要身為醫生的你的救治──而他們也會賦予你對應的詛咒獎勵,運用手邊的急救包、所遇見的緣分以及你的運氣,救救魔界!

《救救魔界》是款簡單輕快的手牌和資源管理家庭遊戲

藉由蒐集資源(急救包)和手牌(不同的奇幻角色)來獲得分數

基本上就是一款中規中矩、沒特殊隨機性、蒐集能力並去累加,

由這些方式加快得分和結束遊戲的小品。

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《貓島奇緣》,我都直接稱呼它為「貓島」

基本上這遊戲就是一個充滿神奇貓咪的島,這樣我還需要多說嗎?買就對了(喂

而2020年9月時,在世界最大桌遊網站BGG(BoardGameGeek)排名到200名內、家庭遊戲第16名;

(要想到BGG網站登錄的桌遊,至少有12萬款喔~)

也就是說這遊戲除了有貓之外,還有甚麼讓人難以割捨的魅力吧。

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《沉睡皇后》十五周年紀念版?!

更精確地來說,是台灣代理商「Kanga Games」十五周年,

《沉睡皇后十周年》推出中文版,跟自己周年慶一起辦啦!

《沉睡皇后十周年》主要是有鐵盒看部落格開箱請點我;本篇文章也會有兩者的開箱比較,

雖然乍看看到《沉睡皇后Kanga Games周年版》會有點小小失望,畢竟沒有鐵盒QQ

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《諾亞星球》從出版販售(2020/8)到現在大概過了半月,可以說是我近期開過最多次的遊戲,少說打了十幾場(雖然大都是兩人進行)。

但我一直很難給予它一種絕妙好評或惡劣負評,要我說喜歡它是喜歡的,但卻又沒那麼喜歡?

《諾亞星球》是個缺點非常明確的遊戲:

太過單機,無論幾人玩很多時候都像在SOLO,只有遇到某些特殊功能(諾亞之力)才能干擾到對手。

規則雖算簡潔,但在自己進行的時候又很容易沒有成就感,輪到自己的時候只有3個行動點,能做的事太過有限──

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