小紅帽……三隻小豬……七隻小羊……嗯~大野狼該先吃哪個比較好呢?在此遊戲中,玩家會扮演大野狼,或是他鮮嫩多汁的獵物,獵物們要決定今晚要睡個好覺,還是犧牲睡眠設置陷阱等大野狼上門呢?
圖片來源BGG:https://boardgamegeek.com/boardgame/145722/eat-me-if-you-can
感謝GoKids贊助開箱!
是說當初GoKids可能是想給凱特一個驚喜(也可能單純是我太難找了e-mail老是不回),所以當GoKids聯絡我的時候,遊戲已經寄到淡水可是我人搬回台南的窘境Orz 所以遊戲有了一場幾乎橫貫南北的旅程(誤)
在GoKids尚未代理此款遊戲之前,這本是一款在2012年出版的日本微桌遊,設計師為Jun'ichi Sato(佐藤純一)
(下頭介紹的《赤ずきんは眠らない》為2013年的版本)
而在2014年有了現在歐美風格的美術!兩者的規則有些細節差異,文末會有兩者的比較。
遊戲名稱《Eat me if you can!》感覺是在向電影
《神鬼交鋒》致敬(?)
(題外話:結果真的有款老遊戲叫做《Catch me if you can》)
來看看遊戲本身吧!
從封面可以看到大野狼一手抓著穿睡衣的小豬、另一隻爪則是被陷阱給緊緊抓住。
盒底敘述了遊戲的背景,這是個大野狼以及所有牠想吃卻都吃不到的童話故事角色恩怨情仇的遊戲(?)
所有跟大野狼有關的角色都有來參一腳:小紅帽、七隻小羊、三隻小豬!另外還有遊戲資訊(剛好被貼紙貼住了)
人數:3~6
遊戲時間:15~20分鐘
遊戲年齡:6↑
盒側還有一顆褐色的眼睛從鎖孔窺視著你!
全部的內容物!需要自己戳戳樂~
說明紙1張
狼1隻
房屋5棟:小紅帽/七隻小羊/豬大哥稻草屋/豬二哥木頭屋/豬小弟磚塊屋
分數標記物29個(一面1分、一面5分)
角色身分牌6張
房屋需要簡單組裝一下,說明紙的圖片相當淺顯易懂。
主要是為了可以讓房屋背面的小圓環箭頭可以選擇指上下兩個圖示:睡帽/陷阱。
另外房屋也用基座讓它可以直立。
角色立牌和相對應的角色身分牌!
※遊戲目標
每位玩家運用小心機,讓自己能先超過十分,遊戲結束!
※遊戲進行
(圖片以四人遊戲為例。)
依據不同人數而使用不同的角色,主要是三人用不到小紅帽、四到五人時三隻小豬隨機拿一到兩隻。
一輪(一個晚上)開始時,每位玩家抽一張身分牌放在自己面前。
對應自己的身分牌並拿取角色立牌。
(凱特是大野狼)
除了大野狼以外的玩家要先選擇這個晚上要一晚安眠或是設置陷阱等著捕捉大野狼。
房子背面的箭頭若指往睡帽表示一晚安眠、或是指向陷阱代表徹夜未眠等待大野狼。
當大家都決定好之後,大野狼便決定今天晚上要攻擊誰來當自己的晚餐!
「嗯......要不要吃你呢?」
「來咬我啊!」
「就決定是你了!」
→若該獵物選擇陷阱,則野狼被陷阱捕獲;只能繼續飢腸轆轆,並且失去該獵物對應的得分
→若該獵物選擇睡覺,則野狼成功抓到呼呼大睡的獵物當自己的消夜,可以獲得該獵物身分對應的得分、而該獵物會失去相對應的分數
小紅帽居然......真的在外婆家睡覺!大野狼拿到2分!
(若小紅帽本來也有分數,則小紅帽要失去2分。)
而除了大野狼外
→如果你選擇了陷阱而成功抓到狼,你會拿到身分牌上對應的分數。
→如果你選擇了睡覺而沒有被狼騷擾能得一夜好眠,你也拿到身分牌上對應的分數。
小豬因為沒被吃到又沒睡到覺,沒有分數。
小紅帽被吃掉了,野狼得到小紅帽對應的兩分。(小紅帽沒有分數可以扣。)
七隻小羊一夜好眠,也拿到對應的三分!
當大家拿好了這輪的分數後,這輪有失去分數的玩家自行決定下一輪每個玩家的角色、分發角色牌並進行下一輪(下一個晚上);身分是會一直變換的!
※遊戲結束
當有一人拿到超過十分,遊戲結束,分數最高的為贏家!
可是,如果有兩人以上拿到同樣高的分數的話:
→若最後一輪該玩家有得到分數,則該玩家為遊戲贏家
→若還是平手,則順時針最接近野狼者獲勝
收納也很方便,全部丟進盒子裡就好了XD 也不需要特別拆解。
接著來看看遊戲原本的日本版樣貌!
在《Eat me if you can!/來咬我啊》中文版尚未出版時,凱特與一群人在妄想(誤)要買什麼日本桌遊時,朋友在臉書上分享了《赤ずきんは眠らない/小紅帽夜未眠》(或譯為「小紅帽不睡覺」)的網路聯結──日本一貫可愛的畫風、以童話故事做為遊戲背景,所以凱特在一時衝動之下就入手啦!(欸)
對日文完全不懂的我卻總是很愛日本桌遊的風格,真的覺得是否該為了桌遊增進語言能力......
以下會有照片開箱以及規則介紹(當時還不知道規則就拍照了,所以規則沒有圖示QQ)由於是在租處光源不足的狀況下用手機拍攝(Sony Xperia ZR),所以照片看起來很糟(泣)但是我要強調遊戲本身很漂亮也滿有質感的!(只是價格同樣也很有質感)也相信應該沒有人不知道《小紅帽(與大野狼)》的童話故事,這裡就不多加贅述囉。
首先先來看外盒正面照。
沒有使用熱縮膜而是直接用塑膠袋外包。
拆掉外包裝後換個角度拍。
盒子是滿厚實的硬盒,表面用亮光處理。
卡片上的人物也都偷偷出現在盒面上囉!這種鮮豔大紅也十分符合小紅帽的風格呀。
近拍標題。個人滿喜歡標題字的設計,相當簡潔。
盒背標註了遊戲資訊。
人數四到六人
遊戲時間十五到二十分鐘
遊戲年齡適合六歲以上
盒背上方也簡單敘述了一下遊戲背景。
大意大概是說:
很久很久以前一個和平的小村落裡,小紅帽跟一個豬家庭住在一起(這設定到底是為什麼啊啊啊啊啊)
而飢腸轆轆的大野狼會趁他們睡著時偷偷潛入想把他們給吃掉!
究竟是小紅帽跟豬豬們會安然無恙、還是大野狼可以成功填飽肚子呢?
接著速速來開箱!
打開後印入眼簾的是說明書一本。(小遊戲說明書還特地裝訂成一本也太有心!)
因為說明書內容不多,所以每一頁都拍一下囉。
圖片是小紅帽跟豬大媽(誤)
用圖片表明了每張牌的功能。
遊戲設置和規則!
凱特甚至無意中發現其開發者薰風的網頁,沒想到周邊還真不少!
→http://www.kunpugames.com/tag/赤ずきんは眠らない/
說明書之後是一大袋精緻的石頭(遊戲中記分用:紅色代表五分、透明則是一分)跟一疊牌。
牌也同樣沒有熱縮膜,而是直接用牛皮紙固定。
總共有兩種牌的牌背。
很喜歡剪影設計!顏色也很漂亮(對不起照片看不出來QAQ)
兩種牌分別是角色身分牌以及手牌(晚安牌/陷阱牌)。
角色身分牌一共有四種(括號數字為張數):
小紅帽(1)
大野狼(1)
豬媽媽(1)
豬小孩(3)
小紅帽、大野狼、豬媽媽
豬媽媽好圓潤看起來就好好吃
屁小孩豬們
右上方的星星是那張身分牌獲得分數時能拿幾分,稍後規則就會介紹到;而大野狼只是為了狩獵進食(?),所以會有另外的得分方式。
最後就是 陷阱牌/晚安牌 啦!
每位玩家會各有一張陷阱牌跟晚安牌。
在月黑風高的夜,你想要一夜安眠還是捕捉野狼呢?
接下來是純文字敘述的遊戲規則介紹,遊戲非常簡單!
※遊戲設置
每位玩家各拿一張陷阱牌和晚安牌。
把身分牌洗好。
※遊戲目標
每位玩家運用小心機,讓自己能先得到十分,遊戲結束!
※遊戲進行
一輪(一個晚上)開始時,每位玩家抽一張身分牌放在自己面前。
每位玩家除了大野狼以外從手牌中選一張牌(晚安牌或是陷阱牌)蓋著放在自己面前。
當大家都放好牌之後,大野狼便決定今天晚上要攻擊誰來當自己的晚餐!
→若該獵物放置陷阱牌,則野狼被陷阱捕獲;只能繼續飢腸轆轆,沒有得到分數QQ
→若該獵物放置晚安牌,則野狼成功抓到呼呼大睡的蘿莉或豬豬當自己的消夜,可以得到該獵物身分對應的得分!
例:大野狼抓到了正在香甜睡夢中的豬媽媽,大野狼得到兩分!
而除了大野狼外
→如果你放了陷阱牌而成功抓到狼,你會拿到身分牌上對應的分數。
例:小豬放了陷阱牌而狼來吃時恰好被捕桌,小豬拿到一分!
→如果你放了晚安牌而沒有被狼騷擾能得一夜好眠,你也拿到身分牌上對應的分數。
例:小紅帽整晚睡得酣甜無狼叨擾,就這樣安安穩穩地拿了三分。
當大家拿好了這輪的分數後,便將身分牌洗牌,進行下一輪(下一個晚上)~
所以身分是會一直變換的唷!
※遊戲結束
當有一人拿到十分,遊戲結束,分數最高的為贏家!(廢話)
可是,如果有兩人以上同時拿到十分的話:
→若狼和其他人同時拿到十分的話,狼獲勝!
→若除了狼之外其他人同時拿到十分的話,順時針最接近狼的人勝利!
(圖片來源:http://www.damanwoo.com/node/85503)
基本上就是既輕鬆又心機的標準日式微桌遊風格,只可惜玩樂時總覺得少了些什麼;有朋友提出變體規則:若野狼玩家成功吃到第一個獵物,牠可以選擇再多吃一隻。或許遊戲也是為了不要讓記分方式變複雜而沒有扣分,不過凱特覺得有機會也可以試試看!畢竟身為野狼,既想吃到高分又不想這輪沒分;而身為獵物們,又要揣測這回合野狼是充滿野心、還是十分保守,藉此來決定要放陷阱還是好好睡覺,可以說是日本微桌遊標準的小巧思!
想要跟凱特一起當小紅貓來抓大野狼嗎喵~
兩者相較之下,果然當配件從2D變成3D就是更有吸引力;大野狼可以故意在幾個獵物之間周旋,增加遊戲的刺激感!兩者另一差易是這個版本的配分方面稍微細瑣了一點。少了日版所需要的手牌也讓遊戲更方便進行,只是感覺房屋配件如果常常轉動的話,應該會很容易有不可避免的破損......保留了日本微桌遊的趣味,而美術配件設計更讓遊戲更提高了一個層次,個人覺得遊玩性會比《赤ずきんは眠らない》還要活潑!
Gokids 玩樂小子拍賣網址傳送門→http://www.gokids.com.tw/product/goods_detail.php?goods_id=477
官方網頁→http://www.gokids.com.tw/
日本的網站介紹→http://dengekionline.com/elem/000/000/726/726116/
留言列表