謝謝GoKids玩樂小子提供遊戲贊助開箱。

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夜晚的夢,你還記得多少?成為說夢的人吧,但也要小心:同時有著精靈在左右你的夢──

 

《說夢人》是今年(2017)桌遊年度盛事德國埃森展甫推出的遊戲,中文版也同時推出!(忍不住就想到去年的《冰酷企鵝》也是這樣的盛況)夢幻的美術、精緻的配件,在還沒了解規則前就先深深被遊戲的外表所吸引!(外貌協會)

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清爽的外盒,但其實封面的整體畫沒有特別吸引我,雖然切合遊戲主題,但卻給我一種沒有「封面主體性」的感覺。

 

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盒背有遊戲模擬圖!光看就覺得很美~只是排版資訊莫名有股......空曠感?

遊戲年齡:8歲以上

遊戲人數:4~10人(有點尷尬的人數!)

遊戲時間:30分鐘

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開箱。一打開就看到一份說明書跟一張神秘(?)的原文傳單(與兩片配件戳戳樂),

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說明書是厚實的硬紙材質,不像一般光滑的紙面。

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規則很簡單,就是一張紙對折而已。排版很清楚好懂!

 

接著就是遊戲最主要的本體!

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卡片兩疊:夢境身分卡與夢境卡;一張床與枕頭、沙漏、以及遊戲專屬眼罩XDDDDD

 

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不得不說遊戲內襯真的很美,浮雕也與遊戲的美術相互搭配,而且收納很剛好!

 

夢境卡(110張)

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當你沉睡時,這些就是你的夢。精靈們會給予你提示,讓你作夢。但小心,有些精靈可能是惡靈,他們會誤導你!

這些卡片會放在床上,建議不要裝牌套(《妙語說書人》的尺寸)卡片是雙面的,雙面都是圖案與題目,一面會有兩種不同類型的詞彙!

 

夢境身分卡(11張)

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其實也就是陣營卡,

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陣營一共分成

小仙子(好人)(5):希望說夢人的夢境越真實越好。

惡靈(壞人)(4):希望說夢人的夢境都做錯。

沙人(打醬油的)(2):希望小仙子跟惡靈的分數一樣最好。

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精緻的計分配件,充分表現出做夢就該要在夜晚(欸)

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(夜貓子凱特表示:)

 

以及遊戲中最有梗的配件:說夢人的睡覺眼罩!

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忍不住想到《蘇格蘭特警》,這眼罩久了該不會也會發霉吧......ORZ

其實配件種類不多,但整體浪漫的繪本風格貫穿了整款遊戲,令人愛不釋手。

 

遊戲起始設置 (謝謝迪士尼的毛怪友情出演!)

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(一)將夢境卡隨機混洗(卡片的上下翻轉、卡片的兩面翻覆)後,放置在床架上,並用枕頭壓住床頭的詞語。

(二)隨機指定一名玩家當說夢人(規則是說讓年紀最大的玩家先),他戴上眼罩。

(三)剩下玩家抽取身分卡(身分卡的人數設置就自己看說明書吧~),並記住自己的任務。遊戲開始!

 

遊戲會從床上第一張卡片開始(以圖為例,此時的夢境是「日蝕」)

翻轉你的沙漏,讓你陷入兩分鐘的夢境!以說夢人左手邊的玩家順時鐘方向開始,每位精靈玩家輪流要給說夢人「一個提示」!這個提示要是一個概念、一個單詞。(例如可以是「錯誤」、「美麗」,但不可以是「美麗的錯誤」)這個提示不可以出現夢境卡上的字(以圖為例,不能有「日」或「蝕」)

如果你是小仙子:你希望說夢人猜對夢境卡!說夢人答對的夢境會是你的得分,小心地給出提示吧!

如果你是惡靈:你希望說夢人誤解他的夢!說夢人答錯的夢境會是你的得分,在符合夢境的狀況下大膽地誤導他吧!

如果你是沙人:你的分數會是小仙子跟惡靈兩者之間糾結而決定!若說夢人答對比錯誤多剛好一題,你會獲得陣營分數較多的那方、若非如此你就得是分數較少的那方──但若你讓他倆分數相同,你會有額外加分!適時地給出正確或錯誤的提示吧!

 

※說夢人可以自由決定何時猜題,可以等所有精靈都給出提示再決定、或是還沒聽完所有的提示就答題。

※精靈玩家若不想給提示/不知道該如何給提示,他可以選擇跳過。

※若說夢人不想回答/猜不出來當前夢境卡,他可以選擇跳過這張牌。

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以圖為例,小精靈們輪流給提示:

紅凱特:「自然現象。」 黃凱特:「天黑。」 藍凱特:「算命。」

毛怪說夢人:『星座!』

這時隨便一個不是說夢人的玩家將該牌取下,若猜錯就放在色處(惡靈得分計算)、猜對則放在黃色處(小仙子得分計算)。 所有精靈玩家可以洩漏資訊,不可以讓說夢人知道自己猜對與否。

並且剛剛提示過的小精靈的下一家(左手邊玩家)給新的夢境卡(波浪)開啟新的提示。以這樣的模式會一直進行到兩分鐘結束(沙漏漏完)為止。當沙漏漏完後,說夢人可以決定要不要猜剛剛尚未完成的夢境卡。

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說夢人要準備甦醒。但在他醒來之前,他要回憶他的夢──說夢人必須把剛剛他猜到的所有夢境卡串在一起,形成一個完整的夢境。這個夢境可以光怪陸離、這個夢可以瘋狂失控、這個夢可以毫無邏輯,但必須要講出所有自己猜過(而且要是對的詞彙)的夢境卡。

接著,說夢人醒來,他的得分會是自己猜對的卡片數量;若他有將自己猜出的夢境詞彙全部串連成一場夢,會額外獲得兩分。其他精靈打開自己的身分牌,並依上方講述的方式計分。 

 

每位玩家會輪流當說夢人,每位玩家都當完說夢人後,遊戲結束。最高分的玩家成為成功的夢想家!

 

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(是說食人魚這張卡片根本就是從克蘇魯情書裡跑出來的吧......) 

 

《說夢人》可以說是我近期接觸的所有遊戲中覺得最亮眼的一款,漂亮圖片的聯想遊戲第一個會聯想到《妙語說書人》、文辭聯想的遊戲首推《機密代號》,陣營影響說詞的身分搭配我第一個想到《內鬼疑雲/誰是臥底》,《說夢人》就讓我覺得是這三者的結合體,重點是還搭配得很好!夢境圖雖與遊戲聯想沒有正相關,但其實一張卡片會將兩個不相干的詞用圖片巧妙連結,讓遊戲能夠有了除了詞彙本身外視覺的聯想;因為身分要試著去擾亂或是幫助說夢人,這時提示的方式就變得非常精巧。例如「玻璃杯」,你可以說中規中矩的答案:「它是拿來喝酒」、「它是容器」;或是有些的確正確卻與前者無法連結的提示,如也可以說「它是吹的」,這種聯想的差異與玩家認知的不同,讓遊戲非常的有趣又歡樂!規則本身也不太會讓玩家「偷吃步」,例如說夢人不會亂回答,因為這會影響到自身的分數。不得不說加上這個如童話故事與兒童繪本般的溫柔畫風、立體的配件、與超級完美的收納,真的是吸睛又吸金(欸 

可惜的是,人數有點尷尬,四人應該不夠好玩、十人又會很混亂,大概六位玩家是最適合的遊戲人數。起始至少要四人以桌遊來說還是有點困擾,但以多人團康的狀態而言不失為一個好選擇;同時也滿適合拿來當作教材使用,例如中文與國文課程,我自己覺得滿適合的。以這種尺寸的遊戲來說,可以說是耐看又好玩兒~

※若年紀較小的玩家,建議第一次遊玩可以嘗試純合作模式,讓大家習慣遊戲進行。

 

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最後不免俗一定要提收納,這收納完全適合強迫症,清爽漂亮又整齊! 

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文章全由凱特親筆撰寫與拍攝,版權為凱特的貓所有,請勿全文複製轉貼、轉貼並請附上原文網址

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