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《情書》新系列!自之前和《DC蝙蝠俠》版本合作後,現在推出《漫威》版,不僅推出了專屬玩法(本質是《情書》,但規則有所不同),且角色跟劇情恰好跟漫威電影宇宙前三階段(到《蜘蛛人:離家日》)貼合,所以縱使不是漫威的「漫迷」,而是看過電影宇宙──特別是有看到《復仇者聯盟:終局之戰》的人──都會有共鳴的一款!

本來有想過要不要連電影一起介紹,但我好懶 網路上已經有非常多《漫威電影系列》的文章影片解析,這篇文還是把重點集中在遊戲本身,所以我假設會閱讀這篇文章的都是「漫威電影粉」以及「對《情書》桌遊系列有基本認知」的人~當然還是會解釋《無限手套:情書系列遊戲》的規則,以及跟《情書》規則的差別。

 

首先先解釋《無限手套情書》跟先前《情書》們的重大差異:

01.一組人馬一個人兩方PK!!!!!一組人(1~5人)會是復仇者一個人扮演薩諾斯

02.遊戲中不會有人「提早退出」,要嘛不是復仇者獲勝、或是薩諾斯獲勝,來結束遊戲。

03.復仇者方薩諾斯各有一個牌庫。復仇者每人一張手牌賽諾斯自己有兩張手牌

04.薩諾斯兩種勝利條件:把復仇者方打到血量歸零;自己回合時成功集齊六顆無限寶石。(後方詳述)

05.卡片能力微調,但都有之前《情書》「不同版本綜合起來」的影子。然後最多可以到6個人玩。

 

出牌邏輯《情書》一樣:抽一張牌後打出一張牌,強制執行效果

但因為人數牌庫的差異,遊戲中如果被擊敗(扣血)

英雄方會把卡片棄在面前重抽,牌庫用完把棄牌全洗;

薩諾斯某些卡牌會洗回牌庫堆,基本上不會把牌庫全部用光。

耶~規則講完了!(被毆)

 

總之還是來開箱吧,看看掛牌式的盒背:

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該有的都有:遊戲人數、內容物、遊戲模擬圖。

 

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老實說整體外盒設計是好看的,該有的漫威氣勢、也放上了最夯的復仇者、我們的狂人薩諾斯......

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外盒也有特別強調是《情書》系列~

但、但是,如果湊近看布袋的質感的話......

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那個無限手套的印刷感不是很好,特別是顏色不均勻的小洞、還有花紋浮起的不適感......

 

這掛牌包裝只能暴力拆解,讓我覺得糟蹋了本來的美術設計。

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這掛牌拆掉了也只能丟掉了吧(囧)

順便一提《情書「2019年六人新版」》(點我看介紹)也是這種掛牌,布袋也變成印刷的。

我不確定到底是因為《情書》變成Zman新版才這樣,還是是玩樂小子代理之後,中國對岸印刷才變成這樣?

特地跑去查,結果是因為Zman新版(點我)就變成這樣QQQQQQ(哭倒在地

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像原始版本《情書》從AEG變到Zman之後,至少原版的質感沒有改變:

布袋文字是刺繡;掛牌也不是破壞性而是可以把布袋收納回去防塵。

這兩者的設計我都比較喜歡啊QQ

 

回到《無限手套情書》,從最原始的《情書》20張牌到這個版本變成36張牌,

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有比較厚實的感覺。布袋尺寸沒甚麼太大差別。

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給無限手套特寫一張。看得出上面還沒有放上寶石,薩諾斯要湊齊啊~

 

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遊戲內容物一覽!說明書一本(寫得滿詳細好懂)、一包夾鏈袋放所有卡片、另一包夾鏈袋放塑膠配件

 

一張遊戲設置卡,告訴大家一開始復仇者薩諾斯起始設置

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但更重要的是它的背面:生命追蹤卡

黃色代表復仇者聯盟紫色薩諾斯,並有對應顏色的塑膠指標,來記錄雙方的血量(生命值)。

復仇者聯盟一開始會將指標放在最頂端,薩諾斯則要參照遊戲中所有的人數(2~6)來對應擺放。

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黃色牌背英雄卡,也就是復仇者的牌庫紫色牌背則是薩諾斯卡

 

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9個力量標記,遊戲中打出4的玩家可以拿取這個,給自己或是別人。

復仇者方黑豹、獵鷹、奇異博士薩諾斯方暗夜比鄰星力量寶石

在遊戲中比手牌數值大小時,使用一枚標記可以讓其數字加2,希望數值變高、更有機會擊敗對手。

戰鬥時一次只能用一枚,在遊戲裡拿取力量標記沒有上限!

 

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幫助卡6張,一面解說復仇者、另一面則是解釋薩諾斯的卡牌比例跟效果。

 

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順便一提說明書內最後一頁有特別感謝漫威的藝術家們~

然後遊戲設計師Alexandar Ortloff同時也是《情書「2019年六人新版」》的設計師,

(看《漫威情書》的5號牌,再看看2019年的6號牌,就懂惹~)

 

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好接下來就直接給大家介紹遊戲中會成為手牌的卡!

 

首先是薩諾斯的卡牌,依照數字1~7排列。

卡片右下方的點點代表該數字牌一共有幾張,有顏色的點點代表那是無限寶石

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也就是只看薩諾斯手下的話,卡片是這些↓

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無限寶石則是這些↓

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(我好好奇無限寶石的數值是怎麼決定的XD)

 

接著就是漫威英雄的卡片,依照數字1~6排列。

卡片就單純很多:每張牌是一位復仇者,右下方的點點代表該數字牌一共有幾張

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卡片每張能力就不詳述,效果跟一般版《情書》有差異!

基本上都是大白話,滿好懂的。

 

【遊戲起始設置】

一位玩家扮演薩諾斯,將薩諾斯卡片洗牌後形成牌庫,並抽2張作為手牌。

其他玩家則是復仇者,將英雄牌洗牌後形成牌庫,每位1張作為手牌。

設置好生命追蹤卡上的滑動指標跟對應血量。

 

【遊戲進行】

薩諾斯會是起始玩家,進行第一回合。

輪到自己時,從己方牌庫抽一張卡片,手上所有的牌選擇一張打出,強制執行該效果。

打出的卡片放在自己面前,可給所有玩家檢視。

接著順時針進行遊戲,直到有一方獲勝。

※一方被擊敗=該方扣一滴血。被擊敗的卡棄掉後從牌庫重抽。

※復仇者方牌庫耗盡時,將該方所有打出的卡片洗牌,形成新的牌庫。

※復仇者方溝通時不能指導其他玩家的選擇、或是告訴大家只有自己才看過的卡片資訊。

 

【遊戲獲勝條件】

復仇者獲勝:薩諾斯生命耗盡。

薩諾斯獲勝:復仇者生命耗盡 或 彈指

※彈指:若薩諾斯自己回合時,手牌+打出的牌,集滿六枚無限寶石,打出手上的無限寶石並獲勝。

 

【遊戲心得】

很有趣!目前體驗三個人(2復仇者對1薩諾斯)的玩法,薩諾斯跟復仇者的勝率相當、甚至薩諾斯兩種勝利條件都有各自發生過!

復仇者方在合作上因為一些讓對手看牌、篩選牌庫、給予他人力量標記等等的能力效果,能夠達到一定程度的互助跟助攻;

而薩諾斯起手吃一些牌運外,遊戲中更有「手牌管理」的心機和技巧:在三張手牌打出一張時可以有效調配自己的手牌。

老實說雖可以看出《無限手套:情書系列遊戲》有《情書》的影子,但它能給出的樂趣已經不是《情書》的樣子!

如果是喜歡《漫威》的人,推!喜歡《情書》的人,更推薦!

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