綜合酸甜苦辣,你覺得你的戀愛習題是怎樣的口味?
《綜合口味的戀愛習題》是由摩埃創意工作室和鹿言工作室攜手合作,
代理ArclightGames的戀愛聯誼遊戲(嗯對,原諒我忘記遊戲的名字),
以及台灣圖文作家綜合口味的美術插畫設計~
綜合口味是一對從情侶到夫妻的插畫家組合的共同筆名,
漫畫作品就像酸甜苦辣鹹般綜合口味的情侶、貓咪日常,
搭配這款遊戲可說是再適合不過啦!
這款遊戲的另一個重點,就是將題目更在地化,
許多題目更適合台灣的感情觀(!?)
封面由《星期六的情話》和《摳摳子的綜合口味》主角聯手出演,每對CP都有專屬他們的口味。
有興趣的人可以去看網路上的連載,讓你被二次元閃得不要不要的(?
而他們手上拿著的,就是我們今天要介紹的主角──《綜合口味的戀愛習題》!
「你認為第幾次約會之後可以進行下一步?」
遊戲中由大量的戀愛觀題庫組成,
身為玩家的我們,試著去思考自己覺得合適的答案──只能用數字作答!
遊戲盒底,很喜歡綜合口味繪製的遊玩方式漫畫,看漫畫就知道遊戲怎麼玩啦!
然後!
凱特我 擔任遊戲題目的顧問!
當時聚在一起認認真真推敲每一個問題,以及找出更多感情價值觀的碰撞,讓我非常期待跟不同人玩起來的狀態。
同時這也是我第一次出現在桌上遊戲的外盒上,遊戲不認真推一波怎麼行呢(???
遊戲人數:3~10人
遊戲年齡:15歲以上
遊戲時間:10~30分鐘(遊戲時間非常彈性,端看玩家想如何結束)
遊戲內容物很單純,收納也做得簡潔又方便:
說明紙一份,雙面都有字以及圖示,
由於是很單純的聯誼性質遊戲,規則也很單純,但也有詳細解釋得分的條件──
這類遊戲往往得分不是最高的重點,而是在進行遊戲時談話的狀態、每個人參與討論的程度,
(以及跟你一起玩的人是誰?)讓《綜合口味的戀愛習題》變得好玩。
遊戲答題的小白板,稱呼、計分、以及最重要又夢幻的答題區(雖然明明只會寫數字而已XD)
我覺得有點可惜的是白板背面沒有任何圖案,就是一片空白,所以就沒拍照。
以及最最重要的遊戲精髓,也就是戀愛價值觀的題目們!
80張的題目卡,每張牌的牌背都是不一樣的插畫,還跟題目有細膩的小對應,
我覺得是對玩家來說很棒的彩蛋、而綜合口味的粉絲也會想要收藏。
題目一共有分四種類型:日常、價值觀&統計、邂逅&分別,以及個人題。
乍看可能不能理解這些分類的差別是甚麼,不過看到題目本身就可以理解為何會是那樣的分類(廢話
不想特別描述題目是因為不想暴雷(身邊玩過的朋友都覺得題目很有趣),絕對不是我懶的關係。真的。
朋友戲稱個人題根本是玩家間的公開處刑(?!),不過就是這樣才好玩嘛!
除此之外還有提供空白題目卡,讓玩家可以自由發揮自己想出的題目~
遊戲開始前,請每位玩家拿取一個答題板和一支黑色白板筆。
由戀愛經驗最豐富的老司機人作為起始玩家,他從題目牌堆中隨機抽出一張,並選擇上面的一個題目。
例如:「一年內有幾個節日和紀念日一定要跟伴侶一起慶祝?」
每位玩家將自己的答案寫在答題板上──麻煩請偷偷來,而且只能寫數值──然後大家同時公開:
這時,只要有玩家的答案是相同的,就可以畫一枚愛心
例如:B玩家跟凱特答案一樣,各畫一枚愛心;A玩家和D玩家答案相同,各畫一枚愛心。
接著來比較所有的答案數值,「中位數」的答案會得分:中位數為所有數值依照大小排序後正中間的數字。
像這邊答案是4、5、6,
回答5的玩家會得到50分,寫下最大值和最小值的玩家會扣10分。(遊戲分數可能會是負數)
※若偶數種不同答案時,位於中間的數位有2個,則由較大一方的數字做為得分的答案。
※若所有玩家的答案都相同,每個人都會獲得50分。
※當出現的答案只有2種數字時,由較大一方的數字做為得分的答案,數字小的玩家會扣10分。
當一位玩家出完題、計算完分數,就順時鐘由下一位玩家出題,直到所有人都出過一次題目,一輪結束。
至於遊戲如何結束,就由玩家們決定一共要玩幾輪囉!
對於一般的遊戲玩家,我必須得老實承認這不是所謂的Geek會想玩的遊戲,
它的本質乘載更多的不是「遊戲性」,而是每個人獨特的價值觀思考,
以及我們總是會好奇的,每個人對於愛情的模樣,究竟有甚麼不同?
也有遇過玩家問說,為什麼得分條件是「中位數」而不是「普遍認定事實的答案」,
我想,這是為了讓玩家發自內心地回答自己認為的答案,而不只是為了得分而回答──
畢竟在真實生活中處處都是習題,而戀愛,更是沒有標準答案。
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