凱特的貓《故事骰》系列(一)!

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故事骰、故事骰、故事骰,使用骰子的圖案編織出一篇篇的故事吧!

《故事骰》本身是款凱特開始買桌遊的時候很早購入的遊戲之一,我個人向來都相當喜歡談話類型的遊戲,因此早期開始購買的桌遊除了貓咪相關以外,經典《說書人》與其延伸作《烏鴉嘴》、日本《貓與巧克力》皆是我當時入手的遊戲。而《故事骰》雖然幾乎沒有玩過幾次,卻也從來沒有想要賣掉的打算,向來覺得縱使單純收藏也沒甚麼關係──畢竟是骰子嘛,既不占空間也不用煩惱收納方式!

但是《故事骰》的魅力比我想像中還要強大,在我自己購入後一年內出了中文代理,連各式各樣的大擴充與小擴充都應運而生,更別說近期出現了《故事骰:蝙蝠俠特別版》《故事骰:嚕嚕米特別版》!凱特也忍不住收藏了幾個自己喜歡主題的小擴充、與蝙蝠俠的版本,因此便決定來個凱特有的《故事骰》後宮系列小介紹

 

基本上,《故事骰》是款發揮想像力、且幾乎不需要任何規則就能進行的遊戲;官方網站是說遊戲能夠1到12個人玩,個人覺得只要自己覺得OK,這些限制都沒有必要。另外凱特查看了BGG的訊息,發現這款遊戲在2005年出版,現在恰好滿十年囉!另外凱特一直相當好奇:《故事骰》的英文原名叫做《Rory's Story Cubes》(羅伊的故事方塊)(設計師的名字就叫做Rory) ,居然會使用"Cubes"(立方體)而非"Dice"(骰子)這點令我覺得玩味。

前言已經說過,凱特的《故事骰》基本版並非中文版本,但因為遊戲本身沒有文字、遊戲也幾乎沒有規則(咦) 所以事實上幾乎是沒有差別的!(說明書跟遊戲外盒的語言差別而已 :P )

 

遊戲盒背↓

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多國語言版本,遊戲總共有六種國家的語言! (偏偏就是沒有中文XD)

外盒是可以拆下的,接著拿出來的便是遊戲外盒(?)

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本身無論有沒有最外層的外殼事實上並沒有太大的差異,因為內盒使用的是磁扣,這點實在是相當貼心!

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方便攜帶、無論有沒有外盒都不怕骰子逃家到處亂滾。

接著就打開吧! 

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一打開後就類似先前介紹過的《童話故事書桌遊系列》(《3隻小豬》《小紅帽與大野狼》) ,將遊戲的流程用圖像的方式表現出來

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擲骰子 → 看骰子的圖案 → 依照順序說故事!

 

遊戲的內容物↓

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說明書1張、故事骰9顆

 

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說明書事實上真要閱讀的只有一面多一點點,英文本身也很簡單!

遊戲中擲九顆故事骰,並使用「在很久很久以前......」作為開頭,使用九面朝上的圖案來敘述一個故事!善用你的想像力,你也會越來越擅長!可以把自己的故事寫下來、畫下來、甚至是拍成影片。或是繼續擲骰一直接續同一個故事,看能夠進行多久?若是團體一起玩的話,可以讓每個人輪流擲九顆骰子來敘述故事、也可以讓朋友指定骰子的順序、或是接龍......

也就是說,這遊戲本身基本上毫無限制,想怎麼變體都行,唯一的重點就是要把骰子擲出的圖案應用在自己所說的故事中

 

九顆骰子還真的頗為厚實,畢竟上頭有圖案與線條,因此骰子稍大一些。

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九顆骰子,每一面都不盡相同,總共有9x6=54個圖案

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因此在想要打文章的我,也忍不住思考,到底有多少種排列組合的可能性啊......?

 

偏偏數學非常爛的我,只好默默詢問攻讀工學院碩士班的朋友......

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雖然我到現在還是想不清楚到底為何是6的9次方而不是9的6次方,不過我就相信強者我朋友的說法,因此谷哥了一下 

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1007,7696......一千零七萬七千六百九十六?!

排列組合出這龐大的可能性,加上每個人獨一無二的思維模式,《故事骰》絕對是很好的故事製造機,骰子只不過是故事進行時的楔子罷了,真正重要的是說故事的人!

也因為《故事骰》遊戲進行的方式相當自由,因此可以說是模糊了桌遊與玩具、甚至是教具的界線,端看人如何使用它。也有人質疑或是不喜歡《故事骰》,因為覺得《故事骰》沒有目標──沒有得分的限制、或是與其他玩家互動的限制──事實上我覺得或許這正是現代人的通病:注重勝利、注重分數,而很少真心享受過程。這也是《故事骰》我覺得立意相當良好的一點,讓說書人努力發揮創意、聽書者單純享受故事,能夠單純地在傾聽與訴說過程中互動。當然現代人的作文能力十分的差,這款遊戲更讓人覺得吃咖,但當《故事骰》的擴充都一直推陳出新的狀況下,相信這款遊戲一定有著相當程度的狂熱族群。

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而除了《故事骰》基本版外, 最先出現的兩大擴充分別是

【行動篇】【冒險篇】

 

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這兩款已經有主題的侷限,特別是【行動篇】幾乎就是動詞的集大成......

 

接著出現了三款三顆骰子掛式的小擴充:【魔法篇】【上古篇】【偵探篇】

 

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以及近期剛出了六款三顆骰子的小擴充──其中凱特接著會介紹的是

【驚悚篇】【動物篇】【神話篇】

【桌遊】《Rory's Story Cubes:Fright, mythic, animalia/故事骰:驚悚篇、神話篇、動物篇》介紹

 

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(以上的圖片來源)

當然囉,擴充完全是依照自己的喜好與主遊戲來做搭配或增減,要單獨玩也是可以的!因此讓故事的限制變多,相信藉著更多線索,有著更多光怪陸離的有趣組合!

 

《故事骰》也有APP版本!至少可以省下帶著骰子到處跑的煩惱(?) 個人還是偏好實體遊戲居多,通常我會用APP玩桌遊大部分是兩人遊戲或是可能買不到(?!)、個人也不喜歡在任何3C娛樂上花錢或是課金。

(《非洲棋》與《賽尼特棋》便是我近期很喜歡的手機APP夥伴)

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75鎂?! 個人猜測應該是台幣75塊......吧? 75美金有點小貴啊!實體遊戲就算全包擴充都沒那麼貴啊!(抹臉)

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圖案清晰地表達了遊戲玩法,可以用搖一搖的方式來擲骰個人很喜歡。

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若要小擴當然還是要另付錢囉,所以那到底是不是75美金呢......

 

凱特之前也在店家看過MAX大盒版

MAX   

(圖片來源)

這裡的大盒,指的並非是單純盒子大而已,連骰子的尺寸也變大了。但是因為依然是塑料材質,不同於大顆克蘇魯骰使用很輕的布料,實在有點笨重,感覺收藏大於實用,所以凱特個人沒有很喜歡。感覺打到人是非同小可的痛啊......個人也在懷疑《故事骰》何時會像《卡卡頌》一樣來個大盒版 :P

 

個人也很期許自己能善用《故事骰》來文字創作,藉著圖像刺激靈感、活絡組織文句的腦袋。

 

故事骰、故事骰、故事骰,與凱特一同骰出一篇篇的故事吧!

 

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