在小牧先生的牛乳屋裡,成為最會生產牛乳與保鮮的牛奶工吧!
《小牧先生牛乳屋》是由山頂洞人實驗室的智帆在2016年三月時在日本Game Market神戶場時所推出的新作!
在看到這款遊戲外盒時,最令人驚嘆的便是遊戲的外包裝:
是牛奶鋁箔包!連吸管都幫你附好啦!只是不能喝
盒側也標明了遊戲資訊!
遊戲人數:2-4人
遊戲年齡:8歲以上
遊戲時間:25-30分鐘
遊戲盒背,
將遊戲的玩法簡單的條列其中。
嗯......怎麼總覺得這風格似曾相識?
原來無論是盒子尺寸、還是盒背設置,都跟先前所提的《Nerdy Inventions/發明宅的怪奇傑作/発明オタクの怪奇な傑作》有異曲同工之妙!
江湖傳言指出智帆大大近期十分熱衷於骰子遊戲的研發,看來將會是「小盒+骰子+職業主題」的系列作也說不定!
接著就來看看內容物啦:
三種語言(中、日、英)的說明書↓
排版基本上都一樣簡潔!
不得不說外盒太小巧、加上異常豐富的配件,真覺得內容物稍嫌擁擠了......
內容物一覽↓
內容物繁多到目不暇給!
首先是基本骰。遊戲中輪到玩家自己的時候,都會有七顆白色的基本六面骰與一顆黃色的六面骰,共是八顆基本骰。
純白的骰子象徵著雪白的乳牛,究竟今天的運氣夠不夠好,能否從牛群身上得到豐沛的牛乳呢?
黃色骰子則是可有另外的用途──可把一些牛奶變成起司!
三座農舍,各是一、二、三號,
遊戲中每次擲骰都需要保留骰子(乳牛?),保留的骰子就要放在農舍中。至於怎麼保留,稍後就會提到!
遊戲中最重要的牛乳板塊!
遊戲中總共有22張牛乳板塊,我們需藉由基本骰累積出板塊上的數字(10、20、30、40)來獲取該牛奶板塊。
但是呢,牛乳保存不易,因此可以使用雪花或是黃色骰(對應數字)把牛奶變成冰淇淋或起司。
冰淇淋可以在一回合多一次性的能力(冰淇淋由上而下分別為:重擲所有的1點骰/重擲所有的2點骰/任選一顆骰子重擲)、起司則是多出5分!
而雪花要怎樣才能得到呢?
當一、二號農舍都有骰子且還要繼續擲骰的時候,就可以拿到雪花(冷凍標記)!
看起來就很不祥的紅色追加骰子與追加標記......
遊戲中有幾種狀況下會讓玩家爆掉,玩家便得拿取追加標記並在遊戲結算時一個標記扣五分!
但值得安慰的是至少每拿到一個追加標記,遊戲中能多一顆骰子來增加機率。若遊戲中有人拿到最多的追加標記,會另有其他的懲罰!
遊戲目標↓
玩家在遊戲中扮演牛乳工(?),努力藉由(骰子)乳牛們來蒐集牛乳;但要小心,牛乳保存不易很容易在不注意中損壞!因此適當加工牛乳、讓它們變成冰淇淋或是起司保存也是很重要的!遊戲結束時,牛乳/冰淇淋/起司上的數值便是玩家的得分!
遊戲設置↓
(1) 將牛乳板塊洗一洗後堆成一疊,翻出三張當場上的牧場任務。
(2) 把農舍依數字(1-3)順序放成一排
(3) 雪花 (冷凍標記)、追加骰子與標記 (數量為玩家人數加1)、基本骰子放置一旁,遊戲便可以開始啦!
(4) 請自備骰塔
遊戲由最久沒有喝牛奶的人當起始玩家 (欸?)
輪到自己的時候,就把八顆基本骰直接骰下去吧!
每當骰了一次,該玩家就必須要保留至少一組骰子,「一組骰子」為兩到三顆骰子所組成、相加總和為10。
一組骰子為兩到三顆骰子所組成、相加總和為10。
舉例:骰子點數隨意,只要有滿足二到三顆、相加總合為10即可!
若自己擲出的骰子有想要保留的,便可以保存在農舍中。第一次保留的骰子便放入一號農舍中。
只要狀況許可、也可以保留兩到三組骰子。
該玩家決定只保留一組骰子就好。該玩家在擲骰、保留骰子後,都可以決定要不要停止擲骰。
玩家決定將剩下沒有用到的骰子便全部再擲一次!
第二次保留的骰子放入二號牧場中。
該玩家在擲骰、保留骰子後,都可以決定要不要停止擲骰。
若該玩家停止擲骰,便可以依農舍中的骰子結果拿取牛乳板塊,接著換左手邊的下一位玩家。
換下一位玩家前,記得先將牧場任務補滿三張牛乳板塊。
嗯,既然可以一次保留多組骰子,那何必要有三號牧場呢?......哼哼哼哼三號農舍可是很重要的呢!
當玩家要進行擲骰時,若1號與2號農舍都有保留骰子了,就可以從場上拿走一片雪花。擲越多拿越多
雪花(冷凍標記)有2種特殊功能(雪花只有一次性能力,使用完後就要放回場上):
(1) 讓一些牛奶變成冰淇淋:使用一枚雪花,讓一塊牛乳板塊翻面,變成冰淇淋,每回合可使用冰淇淋上面的能力一次!
(2) 遊戲中想要重骰時,可以使用一枚雪花標記冰凍(固定)一顆骰子數值;可用多枚雪花固定多枚骰子數值。
而黃色骰子除了當基本骰搭配使用外,只要符合數值需求,也可以在自己回合的任意時間將牛乳變成起司,但當使用黃色骰子將一塊牛乳板塊轉換成起司時,這回合黃骰不可以重骰或放入農舍。
當然啦,以一個需要取捨的骰子遊戲,總是會有幾種狀況下會讓玩家爆掉:
(1) 當擲骰的時候無法保留一組 (2到3顆、總合為10) 骰子
(2) 當場上沒有牛乳板塊可以拿取時
玩家便得拿取追加標記,在遊戲結算時一個追加標記扣五分!
追加標記雖是扣分,但也是有些小小的補償;每有一個追加標記,在遊戲中自己就多一顆紅色的追加骰子增加機率與組合!
但若場上的追加標記都被拿完,拿到最多追加標記的玩家(若有平手,平手的人皆須這麼做) 須將自己擁有最高分的牛乳板塊移除(冰淇淋/起司板塊不會被移除),與牧場任務上的三個牛乳板塊洗一洗之後,放入牛乳板塊堆最下方、重新抽取三個牛乳板塊做為牧場任務,繼續遊戲。所有人會將標記和紅骰子歸回場上,扣分會歸零了,之後再爆掉的人,會再度獲得追加標記跟紅骰,下一次再被拿光的話(很少發生),會再度執行倒掉牛奶洗回版塊堆最下方,跟歸還標記。
至於遊戲怎麼結束呢?當牧場任務無法補齊三張牛乳板塊時,遊戲結束。將自己面前板塊的分數加總(包含追加標記的扣分),最高分的玩家勝利!
凱特前幾天才開了個兩人場與三人場,本來還想著「八顆骰子隨便骰出幾個十都沒問題吧!」但不知道是自己內建爛骰技能(!) 還是我的對手太強大,
當凱特拿到追加標記時,我的對手已經有滿滿的分數啦 Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
《小牧先生牛乳屋》是非常輕快簡單的骰子遊戲,規則簡單易懂,主題搭配也很契合!遊戲中是否該趁骰運好的時候保留多組骰子,讓自己能夠保守得到當下的高分?還是該豪賭一搏,不如多骰幾次好得到雪花?遊戲中不停地做著「是否該賭一把」的抉擇,便是這遊戲的刺激與吸引人之處!唯一一個小缺點大概就是盒子有點太小了,配件全數放進去幾乎都滿到要漫出來了Σ(;゚д゚)
也許是因為這是智帆的骰子研發系列作(?),所以也有很多人會拿《小牧先生牛乳屋》與《Nerdy Inventions/發明宅的怪奇傑作/発明オタクの怪奇な傑作》兩相比較,凱特覺得兩款是不同風格的遊戲,《小牧先生牛乳屋》遊戲中體驗的是豪賭的掙扎與刺激、《發明宅的怪奇傑作》則是更多策略細節的思考,「該購買什麼、該怎麼使用功能牌」,兩者得到的體驗是完全不同!若真要我兩相比較,個人認為《小牧先生牛乳屋》是適合闔家歡樂、適合推桌遊新手的不錯選擇、而《發明宅的怪奇傑作》適合較為喜愛動腦的玩家,歡迎兩者一起搭配服用 (誤) 凱特也十分期待未來會有更多可愛的骰子系列作!
與凱特一起加入小牧先生牛乳屋,享用牛乳大餐辛勤工作成為牛乳大亨吧!
文章除引用圖片外(有附上來源出處)全由凱特親筆撰寫與拍攝,版權為凱特的貓所有,請勿全文複製轉貼、轉貼並請附上原文網址。
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