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在對手的阻饒下,善用手邊的資源種出蘿菠!

《蘿菠蘿菠2》是台灣的 狗吠火車工作室 推出的第一款原創作品,

以一個出版品而言,從諸多細節上都看得出來是非常生澀而不夠成熟,也有不少改進空間:

說明書的排版雜亂、過於口語化和錯別字;
美術的可愛和很醜的一線之間(不過這個真的是看個人口味)

如果免除掉這幾個問題,其實《蘿菠蘿菠》是個輕快的少人運氣小品,

二到三人的遊戲打發時間是很不錯的選擇。

當然啦,我覺得這真的看得出設計者對「桌上遊戲」是有一定程度的執著,

一直覺得對不少桌遊玩家而言,出版一款自己設計的遊戲意義十分重大,

這大概也是現在的桌遊推廣者願意對台灣原創的桌遊支持和在意的動力之一。

總之,還是來看看這些蘿菠吧!

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《蘿菠蘿菠2》的盒背有故事介紹,但內容說明沒有更進一步的詳細設定,覺得很可惜,

要不然蘿菠蘿菠似乎也可以發展成特殊的世界觀?!

再來也沒有解釋為甚麼遊戲中的這些根莖類

是叫做蘿「菠」而不是我們慣用的蘿蔔?(我直接解讀成是不同的物種XD)

 

雖說是第2代,但其實第1代是沒有正式出版的,

當時第一代有上flyingV募資但失敗了,後來狗吠火車就自己改良後、推出2啦!

是說「狗吠火車」是台灣俗諺:「狗一直對火車吠叫,比喻徒勞無功的事。」

不知道出版社這樣取名是有沒有特殊涵義XD

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一打開遊戲的瞬間真的會以為缺件,因為說明紙緊緊地卡在盒蓋上了!

說明紙本身寫得真的──有待進步──很多內容太口語化、標點符號的不當使用,

也有很多不通順或冗言贅字的地方,

深刻感受到文字工作者也就是校稿的重要性~(對我需要自誇一下)

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遊戲卡片全部都沒有文字,全部都是圖片;

但因為遊戲內容滿直觀的,所以滿快就可以理解卡片的使用方式。

 

遊戲純粹只有卡牌,一共有兩種牌背,第一種是蘿菠籽:

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我們的蘿菠主角!一共有6種蘿菠,分成好、壞兩個族群,

好的蘿菠幫助你獲勝,壞蘿菠還是可能會協助你搗蛋?!

良善蘿菠好蘿菠、黃金蘿菠、蘿菠妮蘿菠吉(依照圖片上排順序)

邪惡蘿菠則是壞蘿菠大佬菠。(圖片下排)

 

另一疊卡片則是功能牌,簡單來說就是「幫助種蘿菠跟阻撓對手種蘿菠」的卡片啦~

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特別的是功能牌有些本身一張牌有兩個功能,打出的時候只能選擇其一使用!

 

【遊戲簡介】

遊戲人數:2~3人

遊戲時間:10~20分鐘

遊戲年齡:6歲以上

 

由於規則編排不佳,後來「狗吠火車」推出了圖文版本介紹,

我覺得這個設計就很活潑,滿適合印出來當幫助卡使用~

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【遊戲設置】

(一)將蘿菠種子牌堆功能卡牌堆各自洗牌後,形成兩堆牌庫。

(二)每位玩家從功能卡牌庫中抽取五張當手牌。

(三)隨意指定一個人為起始玩家。

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遊戲中輪到自己時,只能做一個行動

打出手上的一張卡片並且執行效果,然後從功能牌庫中補牌

(若沒牌可出就是棄掉一張牌、再抽一張)

玩家面前有種一張蘿菠種子牌時,將它翻面變成蘿菠。

種出的蘿菠有些會有特殊功能,也記得要發動喔!

 

【獲勝條件】

輪到自己時,種出3株良善蘿菠,就獲勝!

 

如何種蘿菠呢?種蘿菠是有行動順序的(下圖最上一排)

你需要挖坑(坑洞卡)→種下種子(種子卡)→換成蘿菠卡→把蘿菠卡翻面確認蘿菠、執行蘿菠效果→(在良好蘿菠上)蓋溫室

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會有特殊卡片加速遊戲進行,例如「種下種子」有「一次一顆」跟「一次二顆」的卡片;

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翻出良善蘿菠才有溫室的必要啦,溫是可以保護你這株蘿菠不受自然災害的攻擊!

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當然除了幫助自己種出蘿菠外,也有傷害對手的卡片──

例如把別人挖的坑埋起來。

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或是讓鳥類吃掉種子,哺乳類吃掉蘿菠。(其實圖示都還滿好懂的一目了然)

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這些自然災害可以靠稻草人一次性的解除傷害~

 

又或是,一個飛彈可以炸掉辛苦建立的溫室啊!

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天氣也會影響場上的植被們:

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太陽可以讓場上所有種子變成蘿菠、暴雨則會沖走所有沒有溫室保護的一切......

只能說只要是農夫,都是要看天氣吃飯呢QQ

 

【桌遊侍影片介紹】

總之,《蘿菠蘿菠》就是手牌管理(運氣)+單純建設+陷害對方輕快小品啦~

在種蘿菠和阻撓種植的設計對應遊戲卡牌的功能,這是我覺得還滿用心的細節。

如果你是很喜歡蘿蔔(?)、喜歡互相傷害跟運氣的小遊戲,這不失為一個有趣的選擇!

 

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