暑假剩下最後一個月!功課都還沒寫......但還是好想出去玩!
打開你八月空白的行事曆,想辦法填滿它──但還是要安排寫作業的時間,寫不完就慘啦!
《暑假日記》絕對是近期玩過最特殊的破冰聯誼遊戲?
以機制而言是「紙筆遊戲」、「骰子隨機決定某些分數」、「同時討論跟投票」,
遊戲本身性質乍聽不特別,但這幾個要素疊加,卻能感受到機制的創新。
而且遊戲中的重點是!每個人要回到童年時,那個小屁孩滿心歡喜想出去玩的扮演心情!
要能夠融入遊戲裡暑假大家揪團出去玩的情境感,就是這遊戲最好玩的地方。
類型就很難說了:說它很「派對」嗎,又不是那麼嗨,
甚至對一些人來說,會覺得互動性不足......
再者,對於好勝心強的玩家來說,《暑假日記》注重過程勝過最後的分數。
遊戲中有很多"Push your luck"的方式,
這邊的用法不能說是「得寸進尺」,而是「在有利的情勢下去冒險」。
藉由大家的互動、活動背後代價(得分方式)的誘人,
讓人想要冒險,並因此做出是否要出去玩(參加活動)的決定!
這款日本遊戲在去年(2019)的月光桌遊節時,印象中就獲得極大的迴響,
當時一堆人跑去排隊試玩,而且重點來啦~遊戲人數希望生理性別盡量平均!
所以現場似乎充滿了各種想要湊性別對應的人潮(?)
幸好推出中文版了!可惜我沒看過原文版,不知道差異多少,
這邊就很單純介紹台灣山頂洞人實驗室代理的繁體中文版!
遊戲封面,八月~暑假就快要結束了~
覺得封面其實就有暗藏遊戲巧思:遊戲人數最多建議6人,而且性別最好剛好相同;
以及暑假各種活動!用活動填滿八月的行事曆吧~
遊戲盒背。很喜歡文字的情境感!
其實這些文字和圖畫就已經說了遊戲要怎麼玩~
遊戲人數:3~6人(建議生理男與女人數盡量相同)
遊戲時間:30~45分鐘
遊戲年齡:8歲以上
遊戲內容物一覽:普通六面骰6顆、說明書1份、
說明書很像某個階段的童年~國小的時候我有用過這種封面排版的作業簿!
不知道現在的國小生是否還有這樣的作業簿?
說明書我覺得有點可惜的是它不是用騎馬釘,
而是直接折成四折,覺得都做出作業簿的封面跟封底了,反而有點可惜。
規則寫得很詳細,算是很俐落直白好懂的說明書。
每週活動卡。一個月份共四週,每一週各別有9張,共有36張卡片。
除文字外還有用顏色來區分每週:第1週(綠)、第2週(黃)、第3週(橘)、第4週(紅)。
不想爆太多活動的雷,所以就翻比較普通(?)的給大家看看。
活動卡正面有活動內容、這個活動需要幾天、如何計算分數、以及如果參加了可以給別人愛心的友情標誌。
週三讀書會卡1張、在家寫作業卡1張。
如果你週三沒有出去玩,就會強制參加讀書會來寫作業;
如果該一週安排行程的階段結束,你沒出去玩的話就是在家寫作業~
前3週(123)跟第4週會不一樣喔!
遊戲進行到第4週時,會將週三讀書會卡跟在家寫作業卡翻面。
畢竟暑假只剩最後一個禮拜了,寫作業時當然是要超速狂飆的趕作業......
帶頭的人卡片1張。暑假會有很多活動,會有一個人帶頭率先邀約,接著每個人會輪流進行邀約啦!
安排行程最傳統但也最方便的,就是行事曆紀錄紙!
(遊戲裡有不同顏色的紀錄紙,不會影響遊戲)
行事曆紀錄紙可以分成幾個部分:
最上面是空白的四個星期行事曆,每一週七天,
只要你決定參加任何活動,就要把活動填進去;
若沒有參加活動,寫作業的效率與否也會記錄在裡面!
稱號就類似一個「成就達成」的綽號,不過這邊的成就幾乎都是「邊緣人成就」,
就是你一個人做了某件事去了某個地方,就能獲得那個成就!然後你才會發現其實要邊緣滿難的
作業格紀錄就是當你在讀書會或是寫作業時,用骰子決定你寫了幾頁、並且要誠實記錄下來。
如果暑假結束了作業來不及寫完,可是會被懲罰的!一頁要扣10分哪~
友誼愛心區則是當你跟某些人出去玩、且那個活動會讓友情加溫時,自己要填給對方愛心當友誼分數。
遊戲要開始前,每位玩家會拿一張行事曆紀錄紙,
沿著虛線對折,把行事曆跟稱號的部分露出來當公開資訊,
作業和友誼區則是隱藏資訊。
遊戲如何進行呢?
遊戲一共會進行4週,每週會有3個階段。
從第1週開始,將該週的卡片混洗,隨意移除3張,6張卡片形成一個牌庫。
在家寫作業卡和週三讀書會卡翻到123週的地方,並和骰子放在一旁備用。
每位玩家在自己的行事曆紀錄紙上記錄自己的姓名、性別;
並在友誼區寫上跟你一起玩的人的姓名和性別。
由遊戲持有者/邀請大家玩《暑假日記》的人當帶頭的人,開始進行這週的第1階段:
(一)邀約
他從該週活動卡中翻開一張,並決定要將這個活動安排在這週的星期幾到星期幾。
※例如活動超過1天,就要決定在該週的時間跨度上,不能跨到下一週。
※不能安排在自己已經有參加活動的那個時段。
※如果玩家該週已經行程排滿,就跳過邀約階段。
當他安排好活動後,玩家之間互相討論、考慮要不要接受邀約,並準備投票。
從1數到3,若決定要參加,數到3時舉手!
接著依照有參加活動的人,把該活動紀錄在紙張上;
並記錄下對應的分數、是否有獲得稱號。
若有人跟你同行且該活動能夠給愛心,依照對應的愛心數值決定要把愛心給誰。
※該時段已經有活動的玩家不可以參與投票,因為根本不能去QQ
※邀約的人可以不參加該活動。
接著順時針換下一位玩家進行邀約,一樣是打開牌、安排時間、討論投票跟紀錄。
當該週卡片被翻完(6張) 或 所有人的行事曆都沒有空檔時,就會進入第2階段──
(二)寫作業
如果該週有空檔的日子是週三,就要參加週三讀書會:
依照卡片來寫作業、從有跟你一起參加讀書會的人中選擇一位,給他一顆友情小心心。
剩下的空檔日子裡則是在家寫作業:
擲骰子,並依照卡片上面的狀態紀錄結果。
寫完作業之後,進入第3階段~
(三)小結
把該週的分數相加紀錄。
接著就會進入下一週!
當4週結束後,暑假結束,會來統整最後的得分!
※稱號分數
獲得幾個稱號,將得到稱號數量平方,就是稱號的全部得分。
※作業分數
如果沒有填完25格,1格扣1分;超過25格,多1格加2分。
※友情分數
依照每位玩家來統整得分:
跟其他玩家相比後,給某個人最多愛心會獲得10分,跟其他人平手的話各得5分。
計算完給每個人的愛心後,把最終結果加總。
每週參與活動分數+稱號分數+作業分數+友情分數=最後總分!
分數最高的玩家就是這次暑假最充實,會玩又會唸書的人生勝利組!
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