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愛麗絲有點嚴厲地對自己說:「別這樣,哭有什麼用!我勸你快快住口!」通常她給自己的忠告都挺好的(雖然不常照做),不過有時候太過嚴厲,會弄哭自己,某一回和自己打槌球的時候作弊,甚至想打自己耳光。這孩子古怪,喜歡一人分飾兩角。可憐的愛麗絲心想:「現在想假裝成兩個人也辦不到啦,因為我只剩這麼一點點,連要當『一』個像樣的人,只怕都不夠用呢。」

 

你讀過《愛麗絲夢遊仙境》嗎?在這個奇幻的童話故事中,是路易斯卡羅──英國作家,同時還是數學家、邏輯學家、攝影家以及詩人──他所創造的經典世界觀中。

而《愛麗絲夢遊仙境》這本書一共分為十二章,在玩聚設計推出的桌上遊戲《夢:第十三章》裡,我們要藉由蒐集故事中的角色碎片,重建這個故事的第十三章!

 

(不過這就只是桌遊本身的設定哦,因為這部故事其實是有續集《愛麗絲鏡中奇遇》!)

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「越來越多奇怪了(她太驚訝了,一時之間居然忘了正確的語法)!我像全世界最大的望遠鏡,拉得好長啊!」 

用鑰匙揭開這款遊戲的夢幻世界──不過你要先找到屬於自己的鑰匙(咦?)

 

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遊戲盒背。盒背風格就很「玩聚設計」(例如先前介紹過的《維塔穆斯》)──由於是固定小小尺寸的外盒,遊戲模擬圖不多,就是故事背景介紹與遊戲基本資訊囉。

 

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「醋讓人變酸,甘菊讓人變苦,還有,還有麥芽糖之類的東西讓小孩子變得甜甜的。真希望大家都能懂得這個道理,就不會給糖給得那麼小氣......」 

遊戲年齡:6歲以上

遊戲人數:2~4人

遊戲時間:15~30分鐘

 

◎遊戲開箱

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忘了說,除了遊戲本身,好像在一定期限內購買,才會獲得那隻愛抽菸斗的毛毛蟲特典卡。 

 

那隻貓咧著嘴笑,咧到了兩耳邊。 

「我從來不知道柴郡貓都咧嘴笑。老實說,我從來都不知道貓可以咧嘴笑。」

「所有的貓都可以,而且多半會這麼做。」

 

柴郡貓看見愛麗絲,咧嘴一笑。她心想,這貓看起來和善,但畢竟有很長的爪子和很多牙,還是對牠尊重一點比較好。

「柴郡貓咪。」她有點怕怕的,不知道牠喜不喜歡這個稱呼,但牠的嘴好像咧得更開了。愛麗絲心想:「嗯,目前為止牠還算開心。」又說:「能不能請您告訴我該走哪條路?」

貓說:「那得看你要去哪裡。」

愛麗絲說:「去哪裡我不怎麼在乎......」

貓說:「那走哪條路就都無所謂了。」

「只要能走到某個地方就好。」愛麗絲補了一句,好把話說得清楚一點。

貓說:「噢,只要走得夠遠,就一定能到達某個地方。」

愛麗絲覺得這話無可反駁,就換個問法:「這附近住了些甚麼樣的人?」

「那個方向,」貓兒揮揮右爪,「住了個帽匠;而那個方向呢,」揮揮另一隻爪子,「住了隻三月兔。你想找哪個都行,兩個都是瘋子。」

愛麗絲說:「但我不想跟瘋子在一起。」

「噢,那沒辦法,我們這裡全都是瘋子。我瘋了,你也瘋了。」貓說。

愛麗絲問:「你怎麼知道我瘋了?」

「你肯定瘋了,否則怎麼會到這裡來?」貓說。

 

「你不要這麼一下子突然出現一下子消失啦,搞得我頭很昏。」愛麗絲說。

貓說:「好的。」於是這回牠消失得非常慢,從尾巴尖開始,最後消失的是笑容,在全身都不見之後,那個笑容還停留了好一會兒。

「哇!沒有笑容的貓我見過,可是沒有貓的笑容,可就是我這輩子從沒見過的怪事了!」

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遊戲外盒是特殊燙銀,純白色的亮面外盒搭上燙銀的花樣線條超~級~美~ 

 

「炎炎夏日,紅心王后做了水果塔,紅心傑克竟敢偷,統統都拿走!」 

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來開箱!說明書(包含特典PROMO卡也有自己的一份說明)、卡片、還有鑰匙! 

 

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盒蓋的內側也有鎖孔的花樣,藍綠粉嫩的色系對應外盒的璀璨,很喜歡這種美術細節。 

 

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盒子內側的角色花樣四邊也都不同。

 

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三份說明書(中、英、日),以及對應語言的幫助卡。 

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說明紙直接是多摺的長條雙面,規則本身很簡單,玩聚設計規則的特色之一是很常論述「流程/階段」。 

 

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雙面幫助卡,一面是遊戲進行時,蒐集來的卡片(角色)發動的能力;另一面則是遊戲結束的計分條件。 

 

遊戲所有的卡片圖樣類型(?)

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遊戲故事設計這些卡片叫做「思念體」,藉由這些角色思念體的集合可以重建完整的《夢:第十三章》。 

卡片一共有愛麗絲、白兔、紅心皇后、柴郡貓、瘋帽客,以及五個角色都有的集合體,總共六種卡片(不含毛毛蟲特典卡,單純討論遊戲內附的卡片喔)

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愛麗絲、白兔、紅心皇后、柴郡貓、瘋帽客,每個角色是各12張牌;集合體則是8張。 

 

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還有在遊戲中,我們需要藉由鑰匙探索出奇幻世界的思念體,使用鑰匙來開啟並蒐集這些卡片! 

 

◎遊戲設置

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將所有的思念體:愛麗絲、白兔、紅心皇后、柴郡貓、瘋帽客合體,全部洗牌後,發給每位玩家三張牌。

剩下的盡量平均分配,面朝下形成五堆的牌庫。這個遊戲中稱為「仙境大廳」。將四把鑰匙放在仙境旁。

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每位玩家會有一張幫助卡與三張思念體(角色牌),這稱為自己的筆記本區(翻譯成白話文:得分區)。

另外給自己留一個空間是等等翻開卡片放置的地方,這個遊戲稱為思念體通道(翻譯成白話文:湊牌與發揮功能,賭性堅強區

 


◎遊戲進行

遊戲中玩家們扮演仙境圖書館管理員,藉由蒐集故事中的角色思念體碎片,重建《夢:第十三章》──湊到越多組角色的思念體,遊戲結束時的得分自然會越高!

玩家會輪流進行遊戲,由最近做過夢的人當起始玩家(畢竟愛麗絲夢遊仙境,便是愛麗絲夢中有的仙境啊)

 

輪到自己的時候,從場上(大廳)拿取兩把鑰匙,接著使用第一把鑰匙探索仙境。

如何探索?將鑰匙放在五堆牌堆的其中一堆旁,並從自己的筆記本區拿取一張牌(是哪一張思念體由自己決定),

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放置在該牌堆上後,拿取其左右兩邊的各一張牌,並放置在自己的通道區。 

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這時候你可以從這次探索獲得的兩張牌中,使用其中一張角色的效果(角色能力如下)

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※注意:帽客指定一位玩家不可以包含自己,一定要是自己以外的其他玩家。

接著,若你手上還有鑰匙,你可以決定是否要再次探索新的牌庫堆,進行方式如同前述。

探索會造成兩個結果,同時也是這一個回合的結束:通道瓦解蒐集思念體。 

 

通道瓦解

若同一種角色思念體過多,也就是你這回合探索時,面前獲得的某一角色等於或大於三的時候,這些卡片就會爆炸,直接移入棄牌堆。

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以圖為例,這回合探索到的思念體有三個愛麗絲(集合體等於每個角色各一,但沒有角色卡片能力),所以這些卡片全部移除,放置棄牌堆。


蒐集思念體

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當你沒有鑰匙、或是不想探索,而面前的思念體角色沒有重複到通道崩塌時,就可以將這些角色牌拿到自己面前的筆記本,依照卡片種類分好,這在遊戲結束時會成為你的得分;同時也幫助你在探索大廳時,擁有更多的卡片可以選擇。 

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通道瓦解蒐集思念體後,該玩家的這回合結束。將所有的鑰匙重新放回大廳。

若回合結束時玩家的筆記本低於三張卡片,從棄牌堆中洗牌並隨機抽取,補到三張為止。 

 

●特殊狀況:瘋帽客!

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在自己的回合時若你想使用瘋帽客的效果,便是指定一個自己以外的玩家,抽取大廳牌庫的一張牌到他的通道中。除了被指定的玩家以外,其他人可以檢視這張牌。 

輪到那個被瘋帽客幫助/陷害玩家回合時,他在探索期間內,是其他所有玩家要替他檢查與告知他的通道是否崩塌。

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例如該玩家得到的其實是白兔,他在探索時,通道就崩塌惹!!! 

 

◎遊戲結束

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當大廳的牌庫用光兩疊(3~4人)/一疊(2人遊戲)時,遊戲結束。

所有玩家檢視自己面前的筆記本卡片,並依此計分。將角色成套蒐集獲得的分數較高!

 

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遊戲玩起來會令人聯想到《亡者神抽》這類「風險評估」小品,推估自己面前擁有的牌並與場上有的卡牌種類對照、依此決定要不要繼續探索;角色的能力可以說是很平均,都不到十分強大卻很實用。遊戲越到後期,因為場上有許多別人探索過而遺留的角色牌,讓你在成套蒐集更有方向──規則整體而言非常簡單容易,主題與機制不能說是十分契合,但套起來依舊有那個氣氛。更不用說這次的美術設計繪師ZoeL's Wonderland本就是愛麗絲控,更是繪製愛麗絲夢遊仙境主題風格的強者,美術主題與遊戲整體下來,就是一款輕快的小品遊戲,很適合騙妹子(亂講

我一直都覺得玩聚設計出品的遊戲都很「微妙」,不是說它不好玩,而是都有一些屬於自己的特色。以《夢:第十三章》來說,因為一定數量的卡片爆炸是很常見的機制,但運用牌庫解鎖這個環節我就覺得很特別,在要捨棄自己卡片去探索的狀況下,還是有著需要估算的策略性質在裏頭。

 

購買連結:https://pwud.ga/product/wonderlandxiii/

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